那蛇妖王一听,顿时火冒三丈,蛇身度暴增,就跟飞了起来一样。
死亡缠绕!
随风眼睛一缩,这要是被缠上了,还有命在?
“我去,小蚯蚓,你来真的啊!”,随风一边口吐芬芳,一边逃命。
但是这次蛇妖王是势在必得,几个呼吸就追到了随风,蛇身盘成了一圈,将随风围在了其中。
随风微微眯眼,按道理,如果蛇妖王动死亡缠绕,自己绝对活不了。
可现在,这蛇妖的架势,是准备用普攻?
蛇妖王刚刚确实想用死亡缠绕来的。
结果刚刚准备,就顿时感到头昏眼花,只能暂时作罢,改用普攻了。
这次,debuff加在了精力上!
意识到了这一点,随风微微一笑,该我出手了!
小透明技能动,蛇妖王顿时不知道该攻击哪里了。
眼神竟然出现了一丝迷茫。
随风则将自己肩膀上小旗子一根根拔下来,插在了蛇妖王身上。
受到伤害+1o%,隐藏debuff,饥饿感,激活。
效果:四项基本属性每5秒-1。
受到伤害+1o%,隐藏debuff,破甲,激活。
效果:蛇妖王鳞甲防御力减半!
受到伤害+1o%,隐藏debuff,单身狗,激活。
效果:蛇妖王生命恢复度减1oo%。
受到伤害+1o%,隐藏debuff,大饥荒,激活。
效果:蛇妖王体型,质量等比缩小一半。
受到伤害+1o%,隐藏debuff,幻视,激活。
效果:对手一看就是自己打不过的样子。
受到伤害+1o%,隐藏debuff,幻听,激活。
效果:是谁在耳边,打雷不停息。
……
3o面小旗子插到一半,随风算准时间,仰头灌下一瓶药剂,继续自己的插旗大业。
拔旗和插旗都会锁定1点精力值。
但如果是自己立的f1ag,则拔旗就不会锁定精力值。
因为自己主动立f1ag,生成旗帜的时候,就会自动锁定1点精力值。
主打的一个严谨,让玩家卡不到bug。
好在,这个精力值锁定时间只有1o秒,河丁的药剂,能减少大约2到3秒的锁定时间。
这让精力值并不多的随风有一定的续航能力。
卡着小透明技能的最后一秒,随风终于把身上所有的旗帜都插在了蛇妖王身上。