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第5章 轰动全场(第2页)

技能详情:来自远古的锻造技艺使得你可以对装备进行二次锻造。你可以通过主动参与锻造过程来缩短技能持续时间和所消耗法力。

技能消耗:1法力每秒

施法时长:6oo秒-3oo秒(1o分钟到5分钟,由主动参与进度完成度来确定所需时长)

冷却时间:36oo秒(1小时)

技能名称:检测术

技能等级:笨拙(o)

技能详情:你与目标进入战斗状态之后,你可以获得目标更多的信息,目标每低与你一级,所得到的信息就越完整,目标每高于你一级,所得到的信息就越有限,与目标等级最高不可过3级。

第二个技能栏,洛秋则是把之前爆出来的技能学习了上去,聊胜于无,是个被动技能,倒是省事多了。

至于技能等级,洛秋去官网找了一下,没有,看来又是一个未公布,让玩家自行探索的点啊。

倒是这个技艺锻造的技能,光从文字的介绍上面,属于一种可以全权由系统来完成,但是时间很久,或者由自己来主动完成,效果会更快,技能的消耗也会相应的降低。而最最重要的一点就是,这个技能可以用来给装备打上强化。

强化是什么?吃金币的大户了,多少人为了强化一次愿意花费多少金币啊。选择转职这个序列真是赚到宝了,这要是把技能练起来,能多次强化之后。洛秋都能想象到哗啦啦的小钱钱向着自己涌来了。

接下来就是序列奖励的工具了,也不知道效果是什么。

序列装备名称:远古锻造炉

序列装备品质:初级(随序列的提升而提升)

序列装备属性:熔炼率提升1%(主动参与进度额外提升1%)

序列装备耐久:(1oo%)

序列装备名称:远古锻造锤

序列装备品质:初级(随序列的提升而提升)

序列装备属性:锻造强化率提升1%

序列装备耐久:(1oo%)

序列装备属性:远古锻造台(可镶嵌式)

序列装备名称:初级(随序列的提升而提升)

序列装备属性:锻造成功率提升1%

序列装备耐久:(1oo%)

中规中矩的属性,大概和铁匠铺那里卖的赤铜的差不多,但是自己的胜在耐久多。

也多亏次转职的世界公告让洛秋平白赚到了一个金币,1亿铜币的启动资金,洛秋相信,凭借着自己这个装备强化师的职业,绝对能赚到第一桶金的。

唯一一点让洛秋有点感慨的就是冷却时间了,1个小时才能强化一次,不过考虑到第一次只是用来制作实验的,冷却也就释然了。

毕竟这个技能介绍实在是太过笼统了,就算有解释也看不明白啊。只能通过亲自实验来体验一下效果了。

之前在铁匠铺的时候洛秋注意过周围的环境和商品,并没有看到和强化有关的物品,最起码可以保证,在新手村的环境里面,是不会出现强化有关的字眼了,这意味着自己现在是独一份。

第一遍说什么也得系统托管操作看看大概的流程,要不然第一遍就上去打铁制作,你会吗你,那根本就不现实。

唯一需要解决的难题就是系统托管要6oo秒,那可是6oo点的法力啊,法力每分钟才会恢复1点,慢的可怜。

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