「切~」
又插科打諢了幾句後溫蕊才關上了車門往天盛科技大樓的方向走去了。
一邊抱怨從周一早上就心力交瘁了,一邊想的卻是明天早上得給?總裁買什?麼?吃。
待她的背影漸行漸遠後,秦升從前排回過頭來問:「梁總,以後是每天都去接溫小姐是吧。」
「嗯,我不在的話每天早上固定時間你過去就行了。」
梁在川收回望向窗外的視線,調了調手錶的位置,又扯了扯領帶淡著聲回道。
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其實他的時間是很難湊上的,如果沒有其餘的安排會提早不少就到公司處理事務,有別的工作不去的時候也有,今個是特意讓秦升晚點?過來才能「順路」的。
「好的,那如果梁總不在的話溫小姐買的早餐就直接送到辦公室了。」
「嗯。」
真誠嗎?
梁在川嘴角勾起?一抹似有似無的笑意。
「秦升,之?後每周五幫我訂一束花。」
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人一忙起?來就沒有時間去想亂七八糟的事情了,梁在川在她心裡連個指甲縫的位置都沒占到。
每周一上午要開?組會,確定每個人這周的工作內容。《山海異聞錄》的定位是全年齡向8+的遊戲,相關部門的審核非常嚴,這次收到了立繪插畫的整改通知。
也就是加塊布遮一遮,改改姿勢之?類的,本身不算難奈何量實在太大且時間緊,美術組現在又十分?缺人,只能大家加班加點?了。
手遊的命根在於內容更??的頻率,每個月都要有?角色,?皮膚,?活動上線才能維持玩家的?鮮感,要不然很快就會被市場淘汰。
《山海異聞錄》能在普遍生命周期只有一到兩年的快消手遊時代里脫穎而出,屹立不倒至今,絕頂的美術風格與表現功不可沒。
就拿皮膚來說,基本上五張廢稿里才能有一張被正?式選用細化後進?行建模,而皮膚設計又需要極大的內容輸入和創意靈感。比起?確定好,只管往華麗上畫的美宣插畫,溫蕊確實更?喜歡從零開?始的設計,但?是實在是太費腦子。
經常是絞盡腦汁才想出幾個元素,和主美一合計又被打回來重做,反反覆覆太消耗精力。
上午她先快馬加鞭給?幾個女?性角色加上了白布後就開?始在網上到處搜羅水墨元素,還沒怎麼?進?入狀態就到了中午休息的時間。
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