只是现在,他对【好感度】有些无感。
他现在又不是玩家。
又是一个鸡肋功能!
他吐槽。
但是有总比没有强
他随手点开了【好感度】
却现和他熟知的不太一样。
除了【阵营好感度】、【人物好感度】,这两个分支,还多出了第三个分支【玩家好感度】。
只不过【玩家好感度】这一栏是灰色的,应该是需要碰到玩家才会激活。
好吧。
以为会有什么惊喜,没想到还是鸡肋。
看到这两个新功能,唐戴兴致缺缺。
当年封测的名额只有1o个。
要是1o个人放到一个班里面,可能还能掀起一朵大浪花。
说不定结成小团体,能成为班级一霸。
问题是,这十个封测的玩家,不是被投放到一个班级,而是被投放到《惊悚世界》的各个角落。
且不说惊悚世界的里世界有多大。
就单说表世界,就不比地球小。
十个人被随机投放。
基本上就是大海里面被滴进了十滴水。
别说浪花了,涟漪都激不起来。
唐戴不认为他会碰到封测玩家。
也就是说他这两个功能,得等到半年后的内测开启才能测试。
他不兴致缺缺,谁兴致缺缺?
又点燃一只软玉溪。
继续赶路。
……
“昵称:炸天帮·扛把子!”
“已选择种族:人类(黄种人)。”
“请选择捏脸或扫描自身。”
“已选择扫描自身。”
“请问是否需要微调?”
“是!”
一顿调整后……
“人物建模已完成。”
“根据您的人种,已为您分配初始国家:大夏”
“正在为您匹配新手出生地……匹配完毕!”
“出生地:江城。”
“正在降生,请耐心等待……”
……