所以但凡对晋升大国有野望的国家,即便暗地里对【第二世界】有所“研究”。
却也无不在明面上,禁止公众接触【第二世界】。
……
碍于国家的禁令,即便民众们对【第二世界】无比好奇。
但却也不会铤而走险,偷偷接触【第二世界】。
就算王国内偶有走私,也不会兴起太大风浪。
……
但这一次却是不同。
内环世界的民众们,都在一张互联网上。
暗星帝国布的悬赏公告,整个内环世界的民众都看得到。
……
即便是排名前几的顶尖中等王国,国内也是以穷人居多。
在看到只需要玩游戏,便可以获得上百万信用点后,人心立刻躁动了。
尤其是有人在网上晒出自己在【第二世界】的收获后,“游戏麻瓜”们彻底坐不住了。
……
只是一天而已,一个5人游戏小队便入账千万信用点。
而他们所做的,也只是在游戏中找到5个失踪的人类。
与现实中自己每天工作12个小时,却仅仅只有25o信用点一比较,人心不失衡才怪。
……
“废除虚拟游戏禁令,开放【第二世界】!”
“我们也要玩游戏!”
几乎是在一夜之间,所有禁止【第二世界】的国家,全都遭受了民意冲击。
这看起来似乎并不是什么严重的事情。
毕竟真若强力镇压,民众难道还敢冒着坐牢的风险玩游戏不成?
……
然而所有被冲击的王国的高层,却是都知道麻烦大了。
因为人心已经出现了问题。
不着急晋升的王国倒还坐得住,花费几十年时间肯定能将影响消除。
当然,这是建立在【第二世界】不再扩张的基础上。
……
但那些排名前2o的顶尖中等王国,却是被坑的直骂娘。
他们已经为晋升做好了各种准备,只待时机到来便开始晋升。
现在倒好,人心直接散了。
相较于他们许诺的晋升大国成功后的各种福利。
好像还是看得见的百万信用点更诱人。
……
对于这些顶尖中等王国而言,开放【第二世界】是不可能的。
此乃是自刨根基,彻底断绝了晋升大国的可能。
但若是不放开,只一味的强力镇压。
民心只会更加动荡,也不利于大国晋升。
……
“好在我们还有缓冲的时间!”
“为今之计,只能是加大画饼的力度,继续给民众洗脑!”