苏晟陪着宋青黎来到当地最大的书店。
经过跟老板的讨价还价,确定了一个合适的价格,当即叫书店店员从仓库里找出来,然后送到了星作工作室。
宋青黎要采购的书只有两本。
一本《三国演义》。
一本《三国志》。
不仅如此。
宋青黎还告诉苏晟,她额外请了一位历史学教授,对东汉、三国、魏晋史尤为了解。
苏晟当时心想坏了,让她学到真东西了。
这分明是在效仿上次苏晟请老法师过来讲物理啊。
“多少钱一个月?”
“不算很贵,两万。”
两万的话还能接受。
苏晟现在可不像之前,那时候苏晟能一口价给老爷子开七位数,现在不行。
《三国杀》的成本不能花太多,他还有别的事情要花钱,万一了可就不好了。
宋青黎确实是从苏晟制作《捣蛋猪》的时候学习到的。
《捣蛋猪》的成绩和口碑有目共睹,被网友们称作最真实的物理引擎。
就连小米总裁都要借着《捣蛋猪》宣扬自己的“产品性能”。
如果没有当时补习一个月物理,肯定达不到这种效果。
团队里许多人都用《西游记》练笔。
业内普遍认为《西游》要比《三国》难。
因为前者有各式各样的妖怪,偷吃灯烛的白老鼠,黄眉大王,牛魔王等等需要散性思维,充分挥想象力。
西游都能画的很好,三国题材自然也不在话下。
后者则是现实题材,有许多影视、文化作品可以借鉴的。
比如张飞,那就是个膀大腰圆,皮肤黝黑,膀大腰圆的莽夫汉子。
当然,宋青黎说的都只是技术层面。
技法好,不代表作品就好。
宋青黎是这么想的。
既然要做三国,那就要读三国,研究好三国。
这样制作出来的效果才是最好的。
深入每个人的内心,利用画面把这个人的内心深刻的表达出来。
这才是最高境界。
苏晟听完以后,尤为赞同:“不愧是我的美术总监嗷!”
不错不错。
美术这块交给宋青黎,那苏晟就放心了
两人又聊了几句,宋青黎便去忙正事。
《三国杀》项目正式成立。
苏晟除了美术以外,还要在另外一个方面下功夫。
音效。
音效是一款游戏的魂魄。
尤其是卡牌游戏,没有动作设计,只有一个人物形象。
视觉上的表现就那么一丁点,所以音效就显得尤为重要。
只要音效做的够好,就算美术一般般,也能给《三国杀》加分。
不是不信任宋青黎。