本期毕设的主要内容,就是改良和优化,也可以理解为——二创。
将一个标准卡牌,优化出更强的功能,制作出一张合格的改良卡,即可完成本次答辩的要求。
陈明选定的毕设主题,就是三重冰锥卡。
经过测试,结果令人满意。
他原本以为三个冰锥度都是随机的。这样其实威力很弱,对方只需要依次将冰锥击破就可以了。然而,跟张云天一战,让他看到了惊喜的一面,无论什么弧度,这三个冰锥都会同时攻击目标。
度并不是随机的!
而是三个冰锥从a点攻击B点的过程中,无论过程如何,无论多少波折,最终都是同时到达!
就像闪电纹路。
因此,弧度越大,距离越长,度反而越快。
这才是冰锥卡为什么度不一样的真正原因,闪电纹路带来的变异效果,远远乎陈明认知。
“就用三重冰锥卡当毕设了!”
陈明很快敲定。
根据这几日的测试,他很快完善了毕设的数据,轻松的写到最后,只是,在填写设计图的时候,他卡住了。
“设计图……”
陈明陷入沉思。
他的设计图就是标准三重冰锥卡,只不过绘制完成才变成闪电纹路了。
放原图肯定不可能!
这又不是论文,论文那种东西,你就算原样拷贝过来,让你的山东朋友照着念一遍都能过。
但标准设计图不行。
如果查重1oo%,他就凉透了。
然而。
让他没想到的是,当他去了研中心,将闪电纹路的设计图放进去查重的时候,得到一個诡异的答案:查重率o%,没有一条纹路是重合的!