囚徒吃刀,迅速向红教堂拉点,女巫控制原生信徒拉脱,切换本体紧跟着囚徒来到了教堂中央。
本体放狗咬住囚徒,中场交互点很稀疏,只有两块短板还是比较难卡狗的。
在等待原生信徒的时候,囚徒也冲向小木屋方向的窗户,但女巫控制本体优先抢窗户,导致狗咬的第三口原生顺利跟上一刀带走囚徒。
开局跑图找人加上此时击倒也有了一分多钟,机子大概也有两台半的量了。
将囚徒挂在中推前面红教堂外侧大石头前面的椅子上,顺便控住本体补了一个寄生放在教堂中央,还通缉到了佣兵。
控制原生放狗尝试打佣兵拦截,奈何佣兵卡教堂窗户,导致狗并没有咬中。
牛仔机子修开了,“佣兵被通缉了,可能会被女巫打拦截,我得去辅助一波。”牛仔也从红地毯方向赶来辅助救人。
佣兵从红地毯方向向椅子弹了一个护腕,导致女巫只能放弃压迫牛仔,来管佣兵,防止佣兵无伤将人掏下。
虽然佣兵没有掏人,但是牛仔一勾将人直接勾走,女巫则是决定就近贪佣兵一刀状态。
不过,囚徒也因此拉开了不少的身位。
女巫控制本体,向囚徒逃跑的方向赶去,此时场上园丁即将补开佣兵的遗产机,还差两台整机,而牛仔是满血且有飞轮,他在囚徒身边跟着ob,也能多拖一些时间。
本体追赶到大推,优先给牛仔补了个寄生,原生和囚徒的寄生都已经拉脱在往这边赶来。
三个信徒前后包夹,再次抽刀带走囚徒。
最后这两台电机也已经在修了,不过都在脸上,也方便后续女巫管遗产。
女巫还是保守没敢头铁牵人,先是操控原生压牛仔的位置,虽然还是被牛仔秒勾勾下,但原生就在脸上,依然不方便拉走,还被女巫拿到一刀。
佣兵机子在中推,被信徒干扰,且三个信徒都在附近,手里还有狗,继续ob会有双倒的风险。
将囚徒挂在靠近大推一侧的中推椅子上,囚徒二挂,新开电机也来不及,况且还有半血的牛仔,佣兵在脸上,如果佣兵来救人,大概率是会被双倒的。
女巫果断控制牛仔寄生追击牛仔,底牌切闪,秒掉了牛仔,切换原生将赶来救人的佣兵打上一刀,但利用自身的小搏命机制还是成功将囚徒救了下来,还套了一个搏命。
这样一来,电机就只有园丁一个人在修,就算佣兵把囚徒救下了顶着20秒的搏命也不好强开电机。
“不能深追囚徒,囚徒有搏命会带离遗产机,这样不好守遗产,得先把牛仔挂在这里压遗产机。”林墨操控着原生信徒将牛仔挂在囚徒上挂的椅子上,继续守遗产。
不过,放走了上挂飞,牛仔满挂,也给了求生一丝喘息的机会,能不能抓住就要看他们自已有多大的本事了。
园丁机子刚修开,女巫也不闲着知道位置后,直接杀出来打拦截。
园丁在红地毯的位置蓄盾,但是距离还是过近,没有续上,被一刀击中。
现在,园丁手里有一个继承盾,但同样女巫的闪现也没有交。
控制寄生,直接交闪击倒园丁,园丁被拦截也没能将人救下来。