随着洛秋的人影开始被系统引导的动了起来,按照顺序使用序列装备三件套的时候。
洛秋那颗忐忑心一下的放松了过来。
洛秋知道自己赌对了。
当下不敢松懈,立刻腾出一只手从背包里面抓出一支支涌泉药剂就往嘴里送。
游戏里面的药剂十分的神奇,只要你做出喝下去的动作就可以直接生效了,并不会让你产生虚假的饱腹感,所以会因为喝下的药剂太多被撑破肚子这件事情是没有可能的。
只是喝完药剂之后,手上留存下的空瓶子怎么办?
当然是直接找个地方随手扔掉就好了。
药剂使用完成之后,剩下的空瓶子完全就是一点作用也没有垃圾了。
随便找个地方扔出去不管的话,只怕1o分钟的时间过后,就会被一同判定为无用物品给自动清除掉了。
看着由系统引导的‘洛秋’一会操作这个,一会操作一下那个。
时不时的洛秋在上手操作一下,反正出问题了还有系统可以兜底,也不怕什么。
要是自己操作的过程被系统记为了主动参与进度那岂不是血赚。
总的算下来,其实和用矿材锻造的过程差别也不是很大。
因为系统加快了这个步骤的原因。
用矿材的话,那就是矿材受热成为液体,然后以不可思议的度冷却。
而洛秋要做的步骤就是在液体快冷却之前将液体浇灌在要强化的武器之上,然后反复的捶打,淬火,加热:在捶打,在淬火,再加热。
如此反复之后,便可以完成了。
而用这把武器的话,过程虽说十分的相似,但是也算不上十分的相似。
狂风在远古锻造炉里面会以不可思议的度变的通红,然后融化成液态的。
那么按照原理接下来就是将液态的狂风,均匀的浇灌在洛安剑上面,然后反复捶打,淬火,加热,让两者完全融为一体就可以了。
洛秋是这么觉得的,于是向直接擅做主张的去这么干了,结果被系统给强行的切换到了主动引导模式。
洛秋一看,什么情况。
系统操控着洛秋拿出洛安剑放在远古锻造台上面,拿远古锻造锤弄出洛安剑的轮廓之后。
优秀级的装备融化成液态之后,系统又操控着洛秋把洛安剑从弄好模印的远古锻造台上面拿下,放进了刚刚才把狂风融化了的液态之中。
很快,洛安剑便以肉眼可见的度变红并融化。
现在洛秋得到了一炉子承载着优秀级装备·狂风和普通的白板级装备,但是心里面却被洛秋认定为是本命剑的洛安剑。
共同融化之后的一炉液态材料。
紧接着,又让洛秋无比震惊的一幕出现了。
他还需要将这两种不同液体均匀的搅拌在一起。
等确保搅拌的均匀之后,系统便操控着洛秋把炉子里面的液体导入到,印有洛安剑模型的远古锻造台的凹槽里面。
毕竟是两种液态,凹槽肯定是装不下的。
如此一来便是进入到了第一个的流程。
定好模型的装备会很快的在洛秋的敲打之中冷却塑性。
洛秋要做的就是不断的通过敲打瓷实洛安剑。
然后再将洛安剑烧红,再把小一圈的洛安剑放回凹槽里面,再次侵到之前完成的液态的液体。
如此反复,直到里面的液体完全被消耗完毕为止。
这样一来,就进入到最后的淬火工艺阶段了。
虽说洛秋也不明白为什么这么多复杂的步骤可以在小小的不到1o分钟的步骤里面完成。