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第36章 刷分(第2页)

【当前任务:学园默示录

任务要求:击杀1oo名敌人,或在此世界存活7日。

任务进度:击杀数:92,剩余时间5天11小时48分钟。】

击杀数来到了92,这当然不是自己杀了92个人,而是打从一开始自己就把“敌人”的定义给理解错了!

什么是“敌人”?最简单的字面理解就是对你有敌意的“人”,有时也可以延伸扩展为“人”以外的目标或群体…没错!根本不是自己一开始所想的那样,因为自己是“死体”,所以“人”这个“群体”就是敌人,一开始杀的那个死体之所以不算在击杀数里只是单纯的因为它没有注意到自己,更谈不上对自己抱有作为“敌人”的“敌意”!

只可惜自己现真相时已经太晚了,曾经自己还无比的想尽快的结束这个任务…尤其是在一个失误导致队友团灭后…可现在的自己却无比希望别有这个击杀数限制,那样自己就能几乎没有风险的获得巨量属性了。

可是之前自己一路上当前锋披荆斩棘就已经把击杀数用掉了大半,而后不久前大吃特吃时也有部分死体反应了过来也被算在了“敌人”当中,再加上在一二楼扫货时不可避免的要清理死体,甚至于只要是对自己有敌意的“敌人”哪怕不是被自己所杀也会被计入其中,一来二去等自己反应过来时击杀数已经飙升到8o多了。

回过神来后自己立马就着手开始测试,为的就是搞清楚任务目标对“敌人”的定义,具体结果跟自己先前所想的大差不差,唯一的例外便是蛛蛛——不知为何,对她有敌意的目标也会被计入对自己有敌意的敌人之中。

当然,也不是没有办法可解,最简单的办法就是先用别的玩意开个嘲讽,就比如打开那些报废汽车的喇叭把死体统统吸引过去,那样自己就可以从背后偷摸下手大概率降低被当做敌人的可能了——之前与小室孝他们一起行动时击杀数没有大幅增加,很可能便是因为死体们的注意力率先被汽车的声音吸引走了,外加还有其他同伴…尤其是小室孝和宫本丽这两个打一下就要吼一声的人在,使得自己哪怕干掉了那么多死体,其中将自己认定为“敌人”的也少之又少。

“现在想来,第一次看见的那8个击杀数也不全是我一棍子扫死了8个人,其中应该还有几个击杀数是算在死体头上的…早知道就仔细研究下那些人的死因了。

而且话说回来,这‘敌人’的判定应该是对我和蛛蛛有‘敌意’的目标,一旦目标对我们失去了敌意,那即便他们再被杀也不会增加击杀数了,最简单的例子便是那些被吓到后仓皇逃窜的暴走族,他们可是一个都没逃出去啊…或许可以利用下这点。”

污暗对自己的身手颇有自知之明,自己可不像蛛蛛那样能在完全不引起仇恨的情况下击杀死体,只能另辟蹊径找寻其他尽可能减少击杀数的办法。

说实话…自己也不是没有动过把一切交给蛛蛛自己躺下当个小白脸吃软饭的念头——以她那炉火纯青的“影术”,甚至连自己都无法现她的攻击…先以穿影飞在死体间穿梭,将影之丝无声无息的缠绕在死体的脖子上,然后稍一用力…她就可以用暗影领域把那些处理好的“食材”打包了……

只是自己的脸皮终究没厚到这种程度…外加以她那雌小鬼的性格,十有八九还会装乖的跟着自己叫“爸爸”…那自己就从等人喂饭的小白脸进化成废材老爸了……光是想想就觉得可怕。

最终污暗还是放弃了这份诱惑,毕竟对眼下的自己来说属性好像也已经没那么重要了…至少在见识过蛛蛛那手段后自己可不认为一味的提升属性就能与她平起平坐,除非属性的提升能让自己抗住那堪比“古筝”的影之丝切割,但那是不可能的。

属性之中耐力的增加确实有在增加防御力,不过这提升的幅度十分有限,它更多的还是提高自己的恢复度。

举个例子,以前自己一直在家直播不出门不干活细皮嫩肉的,稍微摔一下就起码是个擦伤,而在耐力大幅上升后起码简单的磕碰是不会受伤了,但用上刀具那结果却还是一个样,只是那些不伤筋骨的皮肉伤…伤及筋骨的没敢去试…恢复度会变得极快,但凡现的晚一点都来不及包扎止血。

若真要论防御力的话那还得指望“硬化外壳”,哪怕只是人类形态用上了这个技能后也能徒手接武士刀,面对常规攻击算是够用了…可自己并不认为这技能能抗住蛛蛛的影术,更别提这技能本就是她们魔蛛一族的,她对这技能肯定比自己还要了解。

那再往次一点的考虑的话也就只剩下自己凭借“拟态”能力自创的“拟态岩石”和“拟态蛛丝”了,这俩拟态出来的东西优势是可以随心所欲的变幻造型,但防御性能并不能太过指望,最多也就只是给与硬化外壳八字不合的史莱姆形态凑合着用用。

至于用“拟态”能力去拟态一些强度更高的材料…自己也试过拟态武士刀和拟态步枪,前者压根完全没戏,只是短时间的话可能还凑合着能绷一会儿当块钢板,时间稍一长就立马塌掉了,自己也不知道是咋回事…可能是材料太过存粹了?又或是自己吃的铁太少拟态不出来?

后者反倒是因为枪械外壳是复合材料所制,所以乍一看外形还拟态的有模有样,可实际上内部的钢铁组件也遇上了与拟态武士刀相同的困境,根本没法精细的长久拟态,就更别提开枪了。

照这么来看,如果自己真要拟态一种坚固强力的材料,那多半应该是某种乍一看没那么硬的高端复合材料…换句话说就是对现在的自己而言完全没戏。

“算了,我现在想那些有的没的的干嘛?既然不打算当吃白食的小白脸,那就好好琢磨下之前收集的这些破烂到时候该怎么用吧~虽然说属性解决不了眼下蛛蛛的问题,但有机会能多收集点总归是好的。”

打开刚背过来的双肩包,里面装了不少手机、喇叭、电池、蜂鸣器一类的玩意,这些就是自己拿来制作诱饵陷阱的主体,除此之外还有一些胶带、铁皮、绳子之类的玩意。

虽说在这农贸市场里的死体们生前大多都是些商贩、家庭主妇之类的,但量变带来质变,他们的记忆中也不乏一些有关机械、陷阱一类的知识,只是这知识的来源可能未必有多靠谱…比如电视剧、综艺节目这些。

拿出这些后污暗又打开了食品袋,如今里面已经被装的盆满钵满,各种瓜果蔬菜堆积如山(新鲜度差了点),虾蟹海贝也是难以计数(只是焯了下水),米面粮油更是多的足够自己吃一辈子(可惜没法拿去卖),唯一美中不足的就是没能找到还能吃的肉类海鱼…在这春末夏初的时节,就算放在冰块上它们也没能撑过两天。

当然,这次自己可不是要拿点夜宵边吃边研究,自己的目标是里面收集的那些罐头食品,具体来说自己要的是外面那个罐头罐…这些可都是现成的扩音设备啊~

自己只要稍加改装在两侧钻个孔然后把绳子穿过去,到时候再放上喇叭、手机之类的声装置,就可以从二楼吊挂下去吸引那些死体们的注意,而自己就可以躲在后面偷屁股~!

又或是自己不慎拉到仇恨后,将封装在卷纸、塑料包装袋内的蜂鸣器丢出去,从而用声音转移死体们的仇恨。

至于这种声音手雷的开关嘛…把电池与蜂鸣器间的两根电线截断一根剥去保护外皮然后再裹上塑料包装袋,要用的时候就撤掉塑料包装袋手动将两根电线拧在一起,那这电动小玩意就应该能响了。

诸如此类的构想还有很多,趁着夜晚还没过去,污暗立马便着手制作起陷阱来。

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