【您的领地遭受游荡怪物虚空蝙蝠入侵】
沈与歌眼前出现了这样一行信息。
他连忙放下钓竿。
“正好,让突击者和厮杀者去试试实力!”
沈与歌顿时心中对突击者和厮杀者下令,去清理游荡怪物。
原本在待机的【突击者】和【厮杀者】的眼睛瞬间红亮起来。
【突击者】开始抱着枪奔跑过去,而【厮杀者】却只能漫步走。
因为【厮杀者】体型比较大,带着重型盾牌,身体比较厚重,灵活度明显不够。
【突击者】很快就位,到达虚空蝙蝠身边。
【突击者】的攻击距离有二十米,超过二十米,枪法的准头就大幅度下降。
【突击者】举起枪,下一秒枪口“哒哒哒”的吐出一颗颗黄灿灿的子弹。
每秒攻击两次,每次伤害在10点多。
说实话,一般!
好处是可以全图移动,灵活性高,坏处是伤害低。
只能说,比普通弩箭塔强点。
沈与歌摇了摇头,这【突击者】比自已预想得差了很多。
但是也不能说没用,若是数量够多的话,倒也不失为一股力量。
毕竟元素塔虽然好,还有特殊效果,但是攻击范围固定。
而【突击者】和【厮杀者】都可以全图支援。
接下来沈与歌用这个游荡怪物简单测试了一下【突击者】和【厮杀者】的实力。
【突击者】的血量大约为200,比较脆,伤害为10—15,但是灵活性高,可以拉扯。
【厮杀者】血量拥有400—500不等,攻击伤害一般在7—9,打架基本纯硬刚。
这伤害低是装备原因。
沈与歌记得有【装备研究所】来着,好像就是帮这些士兵升级武器的。
但是售价2000积分,目前而言有点贵了。
而且估计升级装备又要积分。
沈与歌的积分可是要留着为下一关卡做准备的。
暂时不着急建造【装备研究所】。
正常的玩家一般是会生产一些【厮杀者】和建造防御墙去抵御和延缓怪物步伐,然后防御塔作为主要输出手段。
不过天赋才是关键,有强有弱,但是并没有唯一标准。
一般玩家都不会选择开局那几个固定的天赋,毕竟随机抽奖谁不爱啊!
有些【领主类】天赋,开局直接送特殊兵种营地给你,不需要自已去购买这种制造厂这种拉胯兵种……
有些【变异类】天赋,在某一方面有特殊的天赋,比如强化,进化,变异这三种比较常见的天赋,强化士兵,强化建筑,或者进化士兵,进化建筑,变异士兵,变异建筑之类的。
除外还有【经济类】【御兽类】【陷阱类】等等各种各样的天赋。
各有各的用处,完全看玩家怎么把握。
在抵御关卡上也各种有各自的方法。
忽然沈与歌发现有人一直艾特他,他打开【世界交流频道】,发现娇艳辣妈和暴龙战士吵闹的不可开交。
十八岁娇艳辣妈:“搞笑,腹肌哥一根手指能把你按在地下锤。”
无敌暴龙战士:“恰恰相反,我也能一根手指把他按在地上锤。”
沈与歌:“……”
这俩这么幼稚吗?
吵架已经没有目的的,只是单纯得想吵赢对面,沈与歌只是被拉进吵架漩涡的无辜路人。
不过很可惜,这两人永远也不可能让对方屈服,因为两人的观念不同,这次吵架,注定没有结果。