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第20章 争吵(第2页)

【您的领地遭受游荡怪物虚空蝙蝠入侵】

沈与歌眼前出现了这样一行信息。

他连忙放下钓竿。

“正好,让突击者和厮杀者去试试实力!”

沈与歌顿时心中对突击者和厮杀者下令,去清理游荡怪物。

原本在待机的【突击者】和【厮杀者】的眼睛瞬间红亮起来。

【突击者】开始抱着枪奔跑过去,而【厮杀者】却只能漫步走。

因为【厮杀者】体型比较大,带着重型盾牌,身体比较厚重,灵活度明显不够。

【突击者】很快就位,到达虚空蝙蝠身边。

【突击者】的攻击距离有二十米,超过二十米,枪法的准头就大幅度下降。

【突击者】举起枪,下一秒枪口“哒哒哒”的吐出一颗颗黄灿灿的子弹。

每秒攻击两次,每次伤害在10点多。

说实话,一般!

好处是可以全图移动,灵活性高,坏处是伤害低。

只能说,比普通弩箭塔强点。

沈与歌摇了摇头,这【突击者】比自已预想得差了很多。

但是也不能说没用,若是数量够多的话,倒也不失为一股力量。

毕竟元素塔虽然好,还有特殊效果,但是攻击范围固定。

而【突击者】和【厮杀者】都可以全图支援。

接下来沈与歌用这个游荡怪物简单测试了一下【突击者】和【厮杀者】的实力。

【突击者】的血量大约为200,比较脆,伤害为10—15,但是灵活性高,可以拉扯。

【厮杀者】血量拥有400—500不等,攻击伤害一般在7—9,打架基本纯硬刚。

这伤害低是装备原因。

沈与歌记得有【装备研究所】来着,好像就是帮这些士兵升级武器的。

但是售价2000积分,目前而言有点贵了。

而且估计升级装备又要积分。

沈与歌的积分可是要留着为下一关卡做准备的。

暂时不着急建造【装备研究所】。

正常的玩家一般是会生产一些【厮杀者】和建造防御墙去抵御和延缓怪物步伐,然后防御塔作为主要输出手段。

不过天赋才是关键,有强有弱,但是并没有唯一标准。

一般玩家都不会选择开局那几个固定的天赋,毕竟随机抽奖谁不爱啊!

有些【领主类】天赋,开局直接送特殊兵种营地给你,不需要自已去购买这种制造厂这种拉胯兵种……

有些【变异类】天赋,在某一方面有特殊的天赋,比如强化,进化,变异这三种比较常见的天赋,强化士兵,强化建筑,或者进化士兵,进化建筑,变异士兵,变异建筑之类的。

除外还有【经济类】【御兽类】【陷阱类】等等各种各样的天赋。

各有各的用处,完全看玩家怎么把握。

在抵御关卡上也各种有各自的方法。

忽然沈与歌发现有人一直艾特他,他打开【世界交流频道】,发现娇艳辣妈和暴龙战士吵闹的不可开交。

十八岁娇艳辣妈:“搞笑,腹肌哥一根手指能把你按在地下锤。”

无敌暴龙战士:“恰恰相反,我也能一根手指把他按在地上锤。”

沈与歌:“……”

这俩这么幼稚吗?

吵架已经没有目的的,只是单纯得想吵赢对面,沈与歌只是被拉进吵架漩涡的无辜路人。

不过很可惜,这两人永远也不可能让对方屈服,因为两人的观念不同,这次吵架,注定没有结果。

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