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第三十六章 游戏漏洞(第2页)

赵七七也是有些惊讶,虽然已经料到张强的敏捷度比我们众人都要高,但她也没想到,差距竟然是如此的大。

不过下一秒她便恢复了严肃的表情,推了推并不存在的眼镜:“那么张强,你现在只需要消耗3点生存点提高敏捷力,然后消耗20点生存点就可以开启‘灵刹’这个专属异能力了。”

听了赵七七的话,我有些疑惑:“我记得大家的生存点数都还有多余的,既然现在是提升能力的好时机,为什么不多花费一点生存点数来提高呢?”

“对啊,为什么?”

杜德明也忍不住提问。

赵七七笑了笑:“你们难道没发现,真实恐怖游戏设置的难度与我们自身能力水平的提升是成正比的吗?换句话说,如果现在我们一味地追求技能的提高,那么相对的,我们也会更快速的去面临难度更大的恐怖游戏。

而且最重要的一点……”

赵七七说话间顿了顿,吊足了众人的胃口。

“军师,你就别卖关子了,是啥啊?”

张强急得脸都皱成了老太太。

“七七,你就告诉我们吧!

你到底还发现了什么?”

司徒萼也禁不住追问。

赵七七看向司徒萼:“司徒姐,你忘记了吗?这个发现还是你带给我的。”

司徒萼一脸错愕,她指着自己:“我?”

“没错。”

赵七七点头:“我发现了平台的一个罢格。

它检测玩家的生存能力似乎只是根据生存手环中,我们利用菜单栏内来提升的技能点的多少来决定的。

换句话说,比如我是学过空手道的,杜德明是练家子,王义是退伍军人,司徒姐可以利用各种药剂制作杀伤力极大的东西,但是这些都不会被系统判定为生存能力。

也就是说,即使我们在现实中的某些技能本身就很超群,只要我们没有利用菜单提升过任何技能点,或者是能力,那么在游戏平台中也同样只会被判定为零。

相反的,即使我们现实中原始的技能非常差,但只要我们在生存手环中利用生存点数来提高了技能,那么就会被判定为生存技能的提高,与此同时恐怖游戏的难度也会相对提高。”

听了她的话,我像忽然明白了什么似的:“你是说这本身就是游戏的一个陷阱。

因为正常人在侥幸通过新手试炼后,都会迫不及待的想要利用生存手环内的菜单提高自身的各项技能,以此来增加未来的存活率,但其实这样做刚好是适得其反,提升自身技能点数的速度越快,恐怖游戏难度的提升也更加迅速,如果个人的技能提高追不上恐怖游戏世界的难度的话,这个人就必死无疑了。”

“是的。”

赵七七点头。

“按你的说法,那我们直接什么能力都不提高,不是更好的吗?”

王义反问。

赵七七微笑着看着他:“不是不能利用生存手环的菜单,而是不能以它为主。

必要的强化与提高,有利于我们面对未来恐怖游戏有更大的生存把握,但不能单纯的靠它作为我们未来存活的唯一支柱。

另外还有一些事情,我暂时还不能确定,所以就先不告诉你们了。”

我这才想起她之前说过的话:“你是说你现在的发现是因为司徒?”

“就是因为她。”

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