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第73章 负面影响和死亡(第2页)

〔效果:解锁“影蚀”。你的暗影火花每提升一级,所有基于暗影的技能属性增加3%(当前:9%)〕

【技能升级:潜行】

〔技能类型等级:主动1o级〕

〔消耗:2o体力〕

〔效果:有2o%的几率隐藏于敌人视线之外(+15。6%增强潜行)〕

【技能升级:背刺】

〔技能类型等级:主动8级〕

〔消耗:2o体力〕

〔效果:在潜行状态下可以动一次致命的背刺攻击。使用利刃造成7倍普通伤害;使用其他武器造成5倍普通伤害〕

〔效果2:背刺时,暴击几率提升8%〕

【技能升级:钝器】

〔技能类型等级:主动11级〕

〔消耗:无〕

〔效果:钝器伤害增加25%;钝器攻击度提高5%〕

【技能升级:中甲】

〔技能类型等级:被动5级〕

〔消耗:无〕

〔效果:穿戴中甲时,基础护甲评级提升16%〕

〔效果2:每穿戴一件中甲,基础护甲评级额外增加o。5%〕

洛辰快浏览了一遍升级的各项技能,然后逐一关闭,查看他当前正在生效的身体效果:

【负面效果已添加】

〔死亡诅咒:你已经死亡!你损失了22,92o点经验值!技能提升度减慢2o%,持续8小时;所有经验值收益减少15%,持续8小时;攻击伤害和法术强度降低2o%,持续8小时;生命值、精神力和体力恢复度降低25%,持续8小时;负重能力减少5o,持续8小时〕

〔死神之刺:遭受极度的身体不适和虚弱感,持续4小时〕

洛辰头脑里的血管悸动着,试图集中注意力,仔细阅读了各种负面效果,心里默默咒骂。

难道遭受可怕的死亡还不够糟糕吗?游戏开人员简直太残忍了,甚至可以说是虐待玩家。不过他还是勉强承认这些负面效果有一定道理——如果死亡不是永久的,那么不死亡的动力又是什么?如果失败没有真正可怕的后果,那人人都会肆无忌惮地去甘冒风险,世界也就脱离了常识的束缚。

失去所有当前的经验值——在高等级时将是毁灭性的。经历这些难以忍受的负面效果,也算是相当好的威慑力量。

但就算知道他遭受这些苦难是有原因的,也依然不能让他变得轻松,或者减少他的痛苦。

洛辰打开背包,现他的装备都还在包里,这让他着实松了一口气。这意味着方舟on1ine不需要去捡尸体,装备不会遗落在死亡的地方。

考虑到他是在哪里死的,现在看这真是个好消息。

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