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第68章 冰魂暴君支配死亡(第3页)

【特殊:每秒恢复15。97生命(阳光下翻倍)、4。79体能。】

【零阶能力:失控异变,根蔓核心,血魔转化*2,火焰之子*7。】

【一阶能力:血魔转化*9,生物力场*3,荆棘丛生*9,罚水晶*3,火焰掌控*3。】

升阶后的前几次吸收,属性的成长幅度是最大的——

一百属性再加一百,属于翻倍成长。

一万属性再加一百,相当于只成长了百分之一。

这是最简单的数学问题。

江辰升到一阶后,第三次触赋,属性仍处于暴涨阶段。

现在,他的属性已经接近了同阶时期、没有频模块加成的【机甲频】。

或许在【武器模块】的威力方面,稍微逊色了一些。

没有成长到很高的层次。

但是,对抗噩梦难度的隐藏Boss,已然是不成问题。

两千点的肉身防御,配合肉眼可见的愈合度,就算是站着让对面刮,都不一定能刮的动。

激光融脸、火焰焚烧、强制反伤的无赖组合拳下来。

冰魂暴君当场饮恨,灵魂之火都被生生磨灭,哀嚎着魂飞魄散。

无穷无尽的骸骨海洋,也在顷刻间崩塌,破碎。

笼罩在星球上空的冰晶云雾,逐渐散去。

阳光投射在雪面上,映射出耀眼的光辉。

深渊气息也流淌进了渊纹里。

【击杀冰魂暴君,获得特质:支配死亡。】

掉落特质了?

因为仍处于噩梦难度。

江辰对于冰魂暴君的掉落,其实没有多少期待。

真正的稀有掉落,肯定都在狱、深渊难度里。

没想到,还真出了个稀有掉落。

特质这东西,不分品阶,只看效果。

如果不是低阶机甲师的数量多,通关深渊副本的次数也多,影响了低阶特质的产出数量。

不然的话,一些极品的低阶特质,价格未必会比高阶特质低。

江辰立即触碰渊纹。

【支配死亡】

【类型:特质】

【效果:令机甲师获得支配死亡特质,在机甲破碎时,阻止此次破碎,并在短时间内,将其转化成死亡形态。

死亡形态下,机甲装甲值提升十倍,并恢复满值,能源回复度大幅提升。

装甲值再度归零,或死亡形态结束后,机甲破碎。】

【描述:既然无法抗拒死亡,那便支配死亡。】

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