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第49章 楚光在下一盘大棋(第1页)

其实不只是方长注意到了,不少玩家也都已经注意到了。

其最大的意义,是强调了玩家与玩家之间的合作!

良好的社交系统不但能增加玩家们的游戏体验,还能增加用户黏性和日活。

到目前为止,被楚光筛选进来的玩家都硬核的一批,简直恨不得一天24小时全都待在线上,不是到了强制下线的时间根本舍不得下游戏。

无论怎么说,在绝大多数玩家看来,这次更新对玩家之间合作的影响都是意义深远的。

比如最典型的,玩家可以与好友共享土地使用权。

这不是公会的雏形是什么?

“是什么?”

“是数学。”

“嗯,更准确一点儿,应该说是数值的设计。这是一门艺术,优秀的数值设计甚至本身便足以成为一种玩法。相比之下,剧情、画面、设定才是艺术赋予游戏的附加值。”

偶尔也能搜到一些胡扯的废话。

“通过对数值的设计,我们能让绝大多数按部就班的玩家,一天之中能获得的贡献点和金钱,维持在一个合理的区间。”

小柒歪了下摄像头。

“没错,”楚光点头,“对于已经拿到公民身份的玩家们而言,买地本身用不了多久,甚至也就是掏一下钱包的事儿。但买了地之后,总得在上面盖点什么吧?”

小柒:“啊,这。”

不过楚光并不在意。

“等房子盖好了,总不能住毛坯吧?床也好,桌子柜子也好,还有地毯和窗帘,以后通电了还能弄个灯泡,多少也得置办一点家具。原木、毛皮、手工业……这么一来一回,产能和消费不就左脚踩着右脚一起上来了?”

而钱从哪里来?

通过任务系统这根杠杆,楚光可以很轻松地调控钱的流向,从而间接支配玩家们的行为。

如果变种人或者掠夺者杀上门来了?

楚光会以“游戏内活动”的形式,布“永不撤退”的战争动员,并且临时免除玩家们在活动中的死亡惩罚,给他们武器。

就算是不知何为恐惧的变种人也会胆寒。

“哪天在家门口盖房子盖腻了,我会扔个贵族头衔给这些老玩家们,再安排个稍微远点的封地,让他们自己去折腾。武器、弹药、粮食、燃料、建材……总有他们能生产,生产不了就从老家这儿进口好了,正好给新玩家们找点事情做。”

4o4号避难所到底存着多少台培养舱都还是个未知数,搞不好以后还得他自己想办法造这玩意儿。

并且一定会在他揭开所有秘密之后,将一切的真相告知他。

他在下一盘大棋。

而完成了最基础的工业化,在废土上就具备了生存的前提。

而那些已经升级成公民的玩家们,则可以从基础的体力劳动岗位中解放,更多的投入到创意、战斗、探索等富有挑战性和“乐趣”的工作中,充分挥他们能不断复活、反复试错的优势。

理想情况下,作为npc的废土原住民和身为克隆体的玩家们,应该已经形成了一种特殊的共生社会关系。

一切顺利的话,在这里拥有房产、财产、装备、友情、甚至爱情的玩家们,会将废土o1当成他们的“第二人生”,成为秩序的拥护者而不是挑战者,形成一个良性的游戏生态。

俗称“服务器环境”。

但至少目前来看,第一阶段计划的实施还是相当不错的。

小柒抬着摄像头,望着站在旁边的主人,小声提醒他。

“反派?你见过像我这么善良的反派吗?”

“我将他们从无聊的日常中解放,给予了他们人生中不平凡且额外的12个小时。而他们所需要付出的仅仅是一点点汗水和做梦的时间,除此之外他们没有任何损失,甚至都没有花一分钱!”

这么一说好亏啊。

不过思来想去,楚光也不知道自己要钱有啥用,网购的东西又送不过来,服务器的电费和头盔的成本又不需要他来付。

摇了摇头,楚光从窗外收回视线,转身背对着小柒打了个哈欠。

“我先回避难所了,这里就交给你了。”

之前楚光一直有在刻意培养那个叫夜十的玩家,不但教会了他废土上生存的经验,以及如何运用“感知”去追踪猎物、洞察危险,并且还带着他成功寻找到了鹿群的足迹。

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