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第76章 警报(第1页)

这顿饭很快就在打打闹闹之中结束了,我们还需要花费半个小时的时间从城镇赶往迷宫,然后走上一个半小时回到第二十九层。

按照最近几天的情况来说,其实吃真纪储存在物品栏中的便当会是更方便的选择,那样可以省去这往返的三个小时路程。

好在游戏中的体力设定并不会像现实那样细致地反馈在身体的劳累度上,你只是会因为一段时间内的体力消耗过大而感到有一点的动作迟滞,却不会因此而感到痛苦。除非完全透支体力,那样你会有好多天都没吃饭一样的感觉。

从迷宫第1层爬到第29层这段路属实够我们喝一壶,并不是说这中间有什么难度,主要还是时间和环境的问题。

在迷宫里面战斗和在迷宫外面的野图战斗完全是两码事,这里可不会有开阔的视野,不会有那些让人心旷神怡的景色。

只能闻到走廊上火把散出来的焦油气味儿,腐朽衰败的怪味儿,只能听到墙那头或者更远的地方传来的吼叫声。那种被墙壁来回折射之后变得闷闷的声音属实可以和一些精神攻击等效。

不过这在一顿美食和完成攻略的决心的面前完全不算事儿。

我们赶到29层楼梯口的时候已经是下午两点了,对于迷宫29层的攻略在一个小时之前就已经开始。

公测开始之后,先前迷宫内的地图情报几乎被完全放弃了。和野外地图的扩大操作不一样,迷宫内的房间和走廊宽度并不像野外区域那样有尺寸上的扩大,而是变得多更复杂了。

面积和房间复杂程度的双重提升对探索工作量和难度的影响并不是简单的相加,而是更加恐怖的乘算。

开服已经接近一个月的现在,放在其他大型网络游戏中,可能早就已经有完全探索地图和已经达成当前版本等级上限的玩家存在。

但我们目前在艾恩葛朗特所探索的区域可能只占整个地图面积的百分之一不到,未来还不知道有多少强大而前所未见的怪物在等着我们。

不过有关那些情报的缺失都是后话了。

眼下这一层的探索其实中午在队长频道的几人都有过一些交流。28层通往29层的楼梯口在这个正圆形迷宫中央偏南不远的位置,这也就是为什么今天上午我们可以如此快就完成攻略。

根据封测时期的迷宫楼层共性,大致可以推算出来第3o层是一定会预留出来一个对boss的大型作战房间的,并且这个房间一定会在迷宫最边缘。想要到达这个房间就必须穿过相当数量的挑战房间。

所以第29层通往3o层的路口一定也在迷宫的最边缘,八支参加探索的队伍被分派向了不同的方向,重点探索的区域就是迷宫边缘附近。

不知道是出于对资源获取量的调配,还是出于对往返时间的照顾,我们被分派到了任务最少的正南方,大概只需要推进五六百米的直线距离就能到达迷宫边缘。

直线距离最长的正北方向被迪亚贝尔的小队挑走了,艾基尔他们则是被分往正东方向。所以我们在楼梯口就相互道别,各自开始今天下午的攻略活动。

——

“师傅,来帮帮忙,怪太多,解决不过来!”

“来了!”

我回应着阿尔戈的呼唤,越过走廊中的怪物群,一刀砍在了一个正在摇铃铛的狗头人身上。

恼人的铃声随即停止,身穿盔甲的狗头人也不再涌出了。

到达迷宫29层之后,明显能够感觉到攻略的压力有所上升,最直观的表现就是需要我出手参战的次数变得相当多。

这一层的迷宫就好像是设计者故意设计出来拖慢玩家攻略节奏一样,到处都是陷阱。虽然因为封测时期的经验,我们对此都有心理准备,但是两个小时之内遇到三个走廊设计了【警报陷阱】属实有些过分。

和什么【毒镖陷阱】,【滚石陷阱】,【地板门】这一类的机械陷阱不同,【警报陷阱】是在许多游戏里面都被称为“粪坑”的堆怪类陷阱。

大致上就是一旦被陷阱下的狗头人吸引到仇恨,它就会不断摇动警铃开始召唤怪物,每一波召唤来的怪物数量并不多。但是如果不能快解决这些怪物的话,每隔一段时间补上的怪物会渐渐塞满整个走廊,一直到警铃的作用时间结束自然损坏,大概会有最多七八波怪物会被刷出来。

大多数情况下这样的摇铃狗头人比较脆弱,只需要一两击剑技就能击杀,所以快应对一两波怪物之后直接做掉警铃下的狗头人,问题就解决了。

刚开始的时候我也没觉得有什么不对,就在旁边看着四个小家伙儿对付警铃刷出来的【狗头人亲卫】,直到我现第三波刷出来的怪物还是一队【狗头人亲卫】。

别看我对付起【狗头人亲卫】就像在案板上切卷心菜一样随意,事实上,这种怪物是第一层最“粪”的怪物,没有之一。

18oo上下的hp搭配上覆盖度相当高的护甲,如果输出不达标是绝对无法在短时间内解决它们的。

而它们一但在走廊中堆起了足够的数量就会达成一种类似枪阵的效果。

在这样狭窄的走廊里遇到斧枪阵列,连出攻略等级这么多的我都只有乖乖后撤的份儿,更不用说平均等级比我低了5级左右的其他攻略队伍了。

我迅将这样的现和有关于【警报陷阱】的情况告诉了其他攻略队伍。

让我意外的是,可能是只有少数人倒霉,收到的回复里仅有前往东南方的牙王小队遭遇了同样的情况,现在手忙脚乱地在砍那些刷出来的怪物。

他们也没有请求支援的意思,可能是想要把这些警报陷阱生成的怪物都刷掉用来升级。

——那会是一笔相当可观的资源,有句话怎么说的来着,撑死胆大的,饿死胆小的。

这种设置在走廊上的陷阱在已知情报里是不会随着迷宫刷新而复位的,这也就意味着这是一种【不可再生资源】,通常情况下可不会有这么优质的练功点堆出这么多怪物给你练级。

如果有能力的话,确实把它们刷掉成为经验是更有性价比的做法。

现这件事情对其他玩家构不成威胁之后,我们也就放缓了脚步,这样的陷阱应该不止我们两支小队会遇到,我更倾向于其他队伍隐瞒了自己遭遇的情况,已经在这样的陷阱上开始练级了。

闷声大财是吧。

虽然有些危险,但是这样的行为也没什么好指责的,毕竟mm游戏本身就是一场关于生存资源争夺的战争,自私能让自己活得更好,那么适度的自私当然会出现。

探索过程中遇到这样的陷阱是很正常的事情,这里先前没有人来过,这些资源我们不拿也不会有别人拿。所以也不需要再让给其他需要育的玩家,我们就地刷起了等级。

这些天的攻略中几个小家伙儿或多或少都升了一两级,如今我们这个队伍的等级和装备配置堪称豪华。

即便是最开始等级最低的米特,现在也已经刷到了12级过半。

我原本以为这样的练级时光会持续一段时间,直到我的视野边缘突然闪过几个橙色的光标。

“彦先生!好久不见!”

几道穿着斗篷的身影从走廊的尽头朝我们走了过来。

“如果可以,我不想我们每次都在这样的情况下见面。”

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