“是一家粤菜馆。”夏拓动车子,对欢颜说,“大厨的手艺不错,你应该喜欢。”
“好啊好啊!”欢颜顿时高兴了起来。
高兴完了,她又不忘吐槽一句:“说起来,见你那两个队友还真是历经了好多艰难险阻,你看我们约了两次都没见上面,倒是又进入了两次游戏。”
说着说着,她忍不住笑了起来:“也不知道这第三次能不能见上面,不会我们路上又突然进入游戏了吧?”
夏拓直视着前方,神色淡定:“你别乌鸦嘴。”
“就算真进了游戏,也不能怪我乌鸦嘴啊。”欢颜哼了一声,“那只能说明那些游戏铺开的范围比较大,到处都有可能进入它们所在的区域。”
“确实,”夏拓没有反驳,反而微微皱起眉头,说道,“之前并没有这么频繁地进入游戏过,看来这些游戏活动的频率也变高了。”
“这些游戏的位置是不固定的吗?”欢颜好奇地问。
“是的。”夏拓回答,“每一个我知道有过游戏的地方,事后我都去过,但并没有再次进入游戏当中。”
顿了顿,他又补充了一句:“虽然有可能我经历过一次的游戏不能再进入,但队友独自经历过的游戏,我也没有能够进去,所以游戏应该是一直在变动位置的。”
“这样一说倒也是,”欢颜想到了什么,点点头,“像之前我们在大马路上进入的那个游戏,那次之后也没有听说还出过连环车祸的,肯定游戏已经不在那里了。”
如果游戏一直在一个位置没有动过,那么那一片区域就一定还会生类似的死亡事件。
但那次之后到现在,还没有看到过类似的车祸新闻。
“游戏位置不停地变换,也可以确保短时间内同一个位置不会死亡太多的人,也就不容易引起外界不知情人士的注意。”夏拓分析着,“不过,最近总感觉遇到游戏的几率变高了,我猜测,要么就是游戏数量增加,要么就是游戏活动的频率变得频繁。”
欢颜歪了歪脑袋,说:“不管是哪种可能,都意味着游戏入侵我们的度加快了,或者说游戏操控者的能力成长了,有了更多的操控能力。”
如果游戏操控者一开始就有这样的操控力,那么最初的游戏频率就不会比现在低。
能够产生这样的变化,就只能说明游戏或者游戏操控者吸收了不少人类的负面能量。
其实也不难理解,人类总是很容易就产生一些负面情绪,更何况游戏本就在刻意地让玩家滋生负面情绪,那样的情绪会更加浓烈。
游戏操控者得到的养料也就更丰富了。
“确实如此。”夏拓微微皱起眉头,神色有些严肃,“如果游戏操控者成长的度太快,游戏可能也会逐渐变得更加复杂,难度更高,最终我们通关游戏的危险系数也会增加。”
“我觉得你的顾虑是没错,不过暂时也不用太过担忧。”相较于夏拓的严肃,欢颜就显得乐观多了,“我觉得游戏短时间内不太容易变得十分复杂,也不太可能难度一下子就增加很多。”
游戏的目的应该是吸取人类的负面情绪,而死亡产生的极端情绪是更加浓烈的,所以游戏里会让玩家遭遇各种各样的死亡威胁。
从她经历的这几次游戏来看,游戏里虽然有惊险和吓人的那部分,但死亡危机并不大。
想要短时间就变成时时刻刻的生死危机,想来也需要很多的能量的,一时半会肯定是达不成这种目标。
“虽然短时间内不太可能达到那样的难度,但也不该掉以轻心。”夏拓提醒欢颜,“真到了那个地步,我们才开始想应对措施就有点晚了。至少得从现在快开始训练自己,这样才能尽可能保证自己拥有自保能力。”
关于游戏的消息他们无法向外界传达,只有随着参与的玩家人数越来越多的时候,才会被越来越多的人类现。
但欢颜所探听到的那部分关于负面情绪能量的消息,知道的人少之又少,那背后所隐含的危机就更加没有人知晓了。
夏拓微微皱起眉头。
有必要的话,他或许应该想办法把这个消息传递出去。
让其他参与过游戏的玩家,也了解目前的情况,和需要应对的危机。
这种事情,单凭他们几个人是起不了多大作用的。
只有所有玩家了解内情,并尽可能在游戏里的时候减少负面情绪的产生,才会让游戏操控者的成长度减缓。
这样,才有利于玩家们有更多的时间去找到解决危机的应对措施。
“自保什么的,我肯定没有问题。”欢颜拍了拍自己的胸脯,十分自信的模样。
然后她转头看向夏拓的侧脸,笑眯眯地说:“如果你开合适的价格,我也可以在游戏里顺便保一保你。”
“到那时候再说吧。”
夏拓既没有严词拒绝,也没有数落欢颜自大,反而说出了这么一句话,显然是不反对欢颜的提议。