这样一来,不但可以完美减震,而且还拉长了小车的轴距。
当小车的最终结构出来的时候,直播间所有人都看傻了。
[把弹簧加在中间?]
[这游戏是这么玩的吗?]
[刚刚是前驱摩托车,现在是前驱半挂摩托车是吧?]
[知道长轴的车为啥比标轴的车受欢迎了吧,除了更大更霸气,车身是真的稳!]
柯杰开始实验。
原本以为这个奇怪的构造,是可以通过的。
但没想到还是失败了。
[我就说半挂摩托车不行吧?]
[我觉得这应该是最完美的小车了。]
[求小车在最高点对轨道的压力]
[根据公式推算,这小车真没啥问题我,柯杰操作有问题]
此时钉钉群也有个男生语音解释:
“杰哥,你刚刚给的动力太高了,这样反向作用力太强。”
“第二次实验给的动力又太少,反向作用力又不够。”
“我刚刚计算过了,产生惯性的时候你得控制在3。34秒,上下可以有o。15秒的浮动,大概在你屏幕二分之一的位置。”
“这样可以顺利产生足够的反向作用力。”
柯杰:???
柯杰先后实验了几次,熟练了以后产生了完美的反向作用力,并且依靠惯性成功的通过并离开了过山车。
“成功了!”
“三颗星通关!”
这一关总计用时2小时24分钟。
在屏幕亮起通关字样以后,柯杰以及他摇来的物理系同学,心中都难以抑制的激动,好像他们刚刚齐心协力解决了一个非常伟大的课题项目。
不容易。
相当不容易!
柯杰想说的是,所幸这个特殊关卡没有时间限制,否则的话就算是牛顿来了也过不去。
[雾草?]
[真过了?]
[妈耶,靠公式过关是吧?]
[不是,你们来真的啊?]
[真有人用物理公式来玩游戏?]
[学物理这么有用的吗?那我高中要选物理了嗷!]
在场所有人几乎都在想一个问题。
如果说他们几个物理系高材生都用了两个多小时来计算推导。
那么设计这个游戏,这个关卡的团队花了多少个小时?
这支游戏开团队里面总不能所有人都有物理学位吧?