包含物品:金属类工具,金属类护具。方块:金属加工系列。
个人使用权限开放,物种权限开放进度:o。3%。”
嗯?嗯!嗯。
手停了下来,林纾看着脑海中清一色需要手工等级十级及以上的物品制造,这可不是什么好消息。
而且啊,在他仔细观察后,还在合成表下方现了一个小“彩蛋”。
注:请确保工作台5x5范围内有“工匠”或者“加工”类型加工方块,否则合成物品质量将极低
而且,他还看到了从未见过的4x4合成表合成。
燧石合成台:危。
综合结论:有它和没它对林硕来说没什么两样。
继续采集了一会儿铜板,重复了下采集木炭时候的操作。
站在土窖上方,镐子勾动铜板,然后拉起。
啪。
铜板收入物品栏,燧石镐子也正好变成了两半,然后消散。
不堪大用的燧石工具(x)。
有沙砾过滤器加持的消耗型工具(?)。
九个纯度不一的铜板分散在物品栏中,林硕渐渐对不能叠加物品的原因有了些猜测。
世界上没有两片完全相同的叶子。
回到家里,现还是没有室友的踪迹。
先打开厨房的养鸡笼,看见一只已经精神疯癫的鸡,然后看了看新一茬的小麦有没有芽。
最后,林硕来到工作间。
确认没有虫子再从墙壁或者天花板中钻出,一块铜板“梆”地一下落在加工方块上。
你问这是什么加工方块?
木材加工台!
不怎么平整的铜板落在台面上,林硕拿出自己的“大宝贝”:斧头,就是一顿砍。
“咚咚咚咚。”
靠着木材加工台的刻度,铜板上出现一条直线,一条从中间直直向内凹陷,且笔直的直线。
林硕的想法很简单,很粗暴,也很有可行性。
九块不纯铜板,最好的处理是弄成欧洲铁桶骑士铠甲。
虽然很重,虽然耗材很多,但绝对武装到了牙齿。
而且比起同时期大6对面的龙鳞甲,整块的金属板厚重且没有死角。
最重要的是,这东西制作简单!
板甲,板甲,不就是一块块金属板吗?
而要做龙鳞甲的话,还要一块块鳞片慢慢打磨切割,再一个个串起来,这时间消耗太过离谱,绝对是现阶段的“奇迹”级别工程。
燧石斧头打造出大概的外形,燧石小刀摩擦边缘,燧石加工刀打磨表面。
让铁匠看了血压升高的场景在工作间内上演,要不是林硕时不时跑到厨房加热一下表面,这“人工金属冲压”的加工画面绝对可以让所有人看了都直摇头。
两毫米厚的不纯铜板重地吓人,大概有17千克。
如果直接穿在身上,就和扛着两袋米行动差不多。
目前加工进度为:中间一部分有那么些胸甲的影子,外围……就是用各种废弃金属组成的赛博板材。
什么为了中间好看,容易支撑,给外围一铲子。
什么打个窟窿做连接的小刀划痕。
很明显,由制作工具带来的手工五级,没有给林硕带来任何板甲制作方面的加持。
或者已经带来了,但没有对应的加工方块和环境,所以没什么用处。
终于,等林硕回过神后,看到的是一小块两千克重的胸甲,和余下的十五千克重的废料。