“啥情况,开头还挺爽的……怎么感觉后面石青蛙吐出的球有问题啊?”
“是游戏bug吗?”
“坏咯,这下要丢脸了……刚才有多信誓旦旦,现在就有多尴尬。”
“游戏研之后好歹自己测试一下再拿出来啊,害我这么期待。”
听闻背后的小声议论,正愁没机会借题挥的晚风顿时高兴了。
本来如果按照游戏的流程完美展示完毕的话,这游戏绝对能够成为众多节目中的焦点。
可现在游戏出现bug了!
本来这游戏得到观众们的赞可,无非是因为游戏具有创意性,通俗易懂的同时,还能解压。小球不断消失,轨道上小球逐渐清零亦存在接连不断的快感。
而眼下,越堆越多的小球直逼骷髅头,眼看游戏即将失败。
在展示的过程中游戏失败,简直就如同一未完成的歌。
无论前奏再如何惊艳,唱到一半忽然卡壳,带来的印象分则会骤降,甚至不如中规中矩的展示。
道理很简单,因为你把别人的期待感拉起来了,最后却只给别人展示了个半成品。
“出洋相的时候到了,我的流量是那么好蹭的?”后台的张萱琪也在冷笑。
眼看仅有最后一小球的机会。
只不过,就在下一刻。
所有人的议论声中止了!
伴随着石青蛙吐出的一个粉色小球撞击在同色的两个石球上。
同色三枚小球瞬间消失!
而两段的小球则如同被斩断的水流,停滞片刻后,随着惯性朝着中部汇聚。
有人现,靠拢的两段小球……同样都为绿色!
撞击!
出清脆的声响。
同色消除!
“第三轮都是红色!!”有人已经惊呼出声。
重新汇聚撞击的第三波小球,共为红色,撞击,同色消除!
第四轮,都是蓝色!
第五轮……黄色!
伴随着小球接连不断的消失。
所有人的目光越瞪越大,心中一种难以言喻的爽感蓬勃喷。
目光紧盯着投影上飞快减少的小球数量,与爆炸消失所带出的游戏特效。
舒适感层层递进!
紧绷着神经的弹幕炸了!
“好家伙,原来这不是bug,是一球直接通关??”
“这游戏还能这样玩???”
“卧槽!好爽!!这比一次一次消除要爽的多!!”
“简直就跟多米诺骨牌一样,辛苦搭建排列半天,不就是为了最后推倒的那一刻的舒爽透彻吗?这游戏在某些方面与多米诺骨牌有异曲同工之妙!可是它完全不需要我们费时费力的搭建!只需要稍微动动脑子。”
“绝了!!楚子哥到底是吃了几个爱因斯坦才能想出这种游戏啊??”
“快售吧!我要卖给我家幼儿园所有的孩子们当成学前益智游戏!”
祖玛游戏在进行了一次压抑之后的快感释放后,现场的观众们全都炸了!
直播间的弹幕也全都炸了!
任谁都没有料到,就只是这么一块简单易上手的益智游戏,却能够带来如此强烈的舒适感。
同时,市展厅购买的热搜也起了作用。
#天才游戏作者再创新高!#
#你玩过如此解压的小游戏吗?#
#这游戏简直上头!根本停不下来!#
几个话题的讨论度直接窜上了微博前十!
总直播间内的人气也顺应着这一波的推波助澜,在不断飞快的疯涨。
16oo!
17oo!