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第十四章 道具(第1页)

我来给你上个buff。

一听见这来自精灵的古怪音,单膝跪地的伊迪萨瞬间来了精神。

他仰起头,伸手撩起自己前额的头,露出还沾着汗水的大脑门,用着期待的目光看向伊梦。

来吧大人,快用那轻软的小手把那您的力量全都灌入在下的身体里吧!

伊梦回以一个奇怪的眼神,总觉得眼前这疑似福瑞控的家伙又在想些什么奇奇怪怪的东西。

不过他也懒得问了,用意念打开系统里的消耗品商店,各种商品随之展现在他面前。

【伤药:3oo元】

说明:这款源自现代的药物集止血、抗炎、消毒及促进愈合于为一体,使用后可快愈合伤口。(请注意,它可能会引玛娜的抵抗,从而影响疗效。)

【好伤药:8oo元】

说明:在伤药的基础上进一步强化效果,减少了对玛娜的刺激。

【万灵药:15oo元】

说明:能针对性地去除伤口中的异常能量,能有效地治疗因元素能量所引起的中毒、烧伤、冻伤等异常状态。

……

先前获得的金钱奖励可以在这里消费,这些全称为“宝可元”的货币仅能作为虚拟货币在商店中使用,它们没有现实意义,无法被提现并用作现实使用。

而关于道具方面有一些特殊的地方需要介绍。

在对比游戏与系统商店中的道具描述,可以看到不管是售价还是效果都生了一些变化。

比如使用对象不再局限于宝可梦,而是变成了适用于任何人,又比如回复道具的描述取消了“回复多少hp”这样的字眼,而是在大致使用方向上列出了一些相关效果。

虽说它们变得更贴近现实,但同时也失去了某种游戏上的“绝对性”。

例如游戏中的万灵药,其效果是治愈一只宝可梦所有的异常效果,但是来到现实中,效果介绍就变得严谨了不少,叫“针对性去除”以及“有效地治疗”。

效果肯定是有,但遇上特别情况也不能保证一定治好,是一种留有余地的保守说法。

在伊梦看来,这就是在隐晦地提醒他,不要过于依赖道具,也不要对其抱有太多不切实际的期待。

另一个值得注意的点,是这些道具并非实体物品。

不存在伊梦点击购买伤药,然后“砰”的一声就有一瓶药突然出现在手中这种设定。

取而代之的,是当他选择购买一件道具,比如说“伤药”的时候,它会抽取伊梦自身的能量进行充能,接着在现实中,以微光的形式从伊梦的手中表现出来。

而伊梦仅仅要做的,就是哪里受伤点哪里。

把手覆盖过去,化作光芒的神秘力量便会呈现出伤药治疗的效果,在极短时间内完成对伤口的止疼、消毒、加愈合等处理,颇有种神秘与科学互相配合的微妙观感。

这种表现方式在一开始让伊梦深感遗憾,无法凭空地刷出道具,这对于上辈子被同学们取笑为“先天垃圾圣手”,“玻璃瓶小王子”的伊梦来说,属于是痛失了一个白嫖瓶子的机会。

也是因为这种独特的展示方式,旁人往往会误以为这些神奇的效果源自伊梦本身的能力,这在一定程度上神化了他在别人心中的形象。

伊梦懒得向他人解释这些能力是怎么来的,反正被误解是人生的常态,平静地接受误解,通常是比较经济的做法。

当然为了避免人们对他的能力产生过高的期待,他也在有意识地减少所谓“人前显圣”的事情生,以避免那些人对其过度宣传……

说回现实,伊梦选好道具后,便顺着伊迪萨的心意,把附着微光的小爪子搭在他的头上。

随着一股柔和的能量从头部渗透,沿着咽喉一路下滑,顺着血液的脉络,将阵阵激爽的快感传遍全身,最终直抵心扉。

伊迪萨感觉自己仿佛身处于夏天的冰室,肌肉放松,毛孔张开,浑身带着难以言喻的清凉舒适。

他闭上眼,深深地吸了口气,闻到了伊梦身上散的淡淡清香,只觉那是如此的心旷神怡,让人沉醉。

至福——

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