然后做了一个非常标准的骑士单膝敬礼。
“求求你,来自夏莱的勇者啊,请拯救我们游戏部水火之中吧,我们因为成品不足,马上就要被研讨会取缔了!”
另外两小只疯狂点头。
“是吗?好的,我接受你们的委托!”卫民也回敬了一个标准的骑士鞠躬礼。
“太好了!”三小只抱着欢呼。
“可是不要高兴的太早哦,你们缺少成品,之后还是要由你们亲自做出能够让研讨会觉得有价值的成品才行……而且我非常好奇你们之前做过怎么样的产品……”
“哎?”
卫民还是仔细的调研了一番,房间里面所有的游戏光盘以及数字版,从rpg到fps,从开放世界到箱庭式线性游戏,从第一人称到第三人称,都是一些非常常见,并且大众认可度比较高的游戏。按道理来说,这三小只的游戏玩了这么多,想必审美也不会差到哪里去。
可是1o分钟后卫民就后悔了。
三小只扭扭捏捏之后还是从柚子藏身的柜子里面拿出了一个自己刻录的光盘给卫民打开播放。
卫民在心里暗暗的誓,不论学生做的怎么样,一定不能够嘲笑。
可是光是看到标题卫民就绷不住了。
"宇宙第一最强无敌霸王勇者的幻想国度传说——在光之大6击败混世魔王后迎娶公主走上人生巅峰模拟器"
卫民咬破嘴唇终于忍住了蓬勃而出的笑意。
低情商的评价:这是什么沟吧?整个游戏生命周期制作里面就完全没有考虑过,设立一个更加简短精悍的游戏题目吗?就这又臭又长的题目,没有人会想看到第二眼!
卫民选择高情商的评价:“这个游戏的题目有很大的进步空间啊,非常非常的巨大!”
三小只甚至还不好意思的挠了挠头。
接下来的内容更加是重量级,逆天中的逆天。
“噢噢这个游戏内容做的好像还像一回事……我看看……性别选择,男,女,半男半女……武装直升机?!”
卫民不可置信的指着。
桃井非常自豪的站了出来说:“是的,这正是我们游戏的人性化之处,我们考虑到了不少人在游玩的时候希望自我认知身份得到尊重,希望不可被认知,不可被定义,不可被观测,不可被描述!”
卫民一脸便秘,不是说桃井的人性化内容有问题,而是太过分于尊重这些少数群体只会令他们得寸进尺进而影响整个游戏的基本盘。
卫民强忍着开始了游戏。
不到三秒被小兵秒杀。
卫民恍然大悟,这是一个偏向动作难题受虐的游戏,这样看来三小只做的游戏也不是一无是处吗!卫民的斗志被激了。
第2次秒杀。
第3次秒杀。
……
第n次秒杀。
卫民一开始还是不停的安慰自己:“嘻嘻,玩游戏要笑着玩……”
——玩到后面
“我nm!”
这个游戏……卫民还以为是动作类游戏,结果只是单纯的敌人的数值设置太高了,自己无论怎么样都打不过!
小绿突然恍然大悟的说:“姐姐,我上次叫你修bug的时候就提醒你把敌人的数值调低,你没听吗!”
“我修了呀?”
“可是为什么会是这个样子的?”
“我保留了一部分高数值,这样玩家才能知道我们制造的是高品质的动作类受虐游戏!”
“是不小心还是故意的?”卫民转过头来,他感到现在要开血怒的是他了。