所以就算一些势力圈养一大批生灵在诸天城的秘境中帮他们打工,赚取积分。
元也不会阻止。
至少在诸天城中打工,不会累垮身体。
比在现实世界中被压榨要好许多倍。
而且这些势力组织生灵来打工,他们在秘境中的所做所为,都能促进元的进化。
元不止要解析物,也要解析事。
吸收解析各种真实生灵的行为习惯,能令元演算出更多的相关行为的本质。
进而演算出对应的法则、规则,乃至大道。
所以元付出那点积分,并不亏。
也不怕积分泛滥。
诸天城有太多的吸金窟了。
就这点积分,相比诸天城每天消耗的积分,九牛一毛都远远算不上。
而且秘境的规模,数量的多少都是由元控制的。
它不可能让所有无尽黑海生灵都进去打工。
那不利于诸天城的展。
再就算真的出现不利于诸天城展的情况,它也会及时进行调整。
不会让它跑偏了的。
它可是诸天城的创世神。
就像今天,它又推出了网游这个吸金重器。
来毒害无尽黑海无穷的少年少女。
它一开始就只推出两款游戏,一款是林枫前世的初恋,《传奇》。
虽然前世后来出现了许多更好的游戏,但不可否认它的经典。
它成为经典的原因有许多。
比如当时国内的网游市场还是一座荒漠。
但这不刚好和如今的无尽黑海一样吗?
所以它能在前世火起来,这世也不会例外。
甚至更火,因为这可不是前世的键盘鼠标时代,而是完全沉浸感的元宇宙时代。
打怪升级的爽感,pk打架的热血,等等感官体验都将达到键盘鼠标无法达到的高度。
所以不用想也知道,《传奇》必火。
另一款也是经典《反恐精英》,即时对战类游戏。
不用担心无尽黑海的生灵无法理解反恐是什么意思,恐怖分子和警察是什么意思。
不理解也没关系。
只要知道两队人马互相厮杀就行了。
一队需要安放炸弹,一队需要拆除炸弹就行了。
想当初林枫不知玩了多久,才知道《cs》,叫做《反恐精英》。
但是不知道有什么关系吗?
影响林枫菜的一逼,依然乐此不疲吗?
不影响。