虽然现在看起来,升级之后的背嵬军远远强过这些还处在萌新阶段的修真者。
但是吴为还是对这些修真者的未来很抱希望的。
相比于正经的军队,修真者这种相对更加零散的兵种,相对来说更难形成军魂。
而且这些兵种,哪怕前世是军事学院的学员。
因为修真这种体系本身的特点,也会导致他们的大兵团配合度很难达到一个理想的程度。
但是相对来说,修真者这一兵种,单兵的战斗力在成长起来之后是很有可能比背嵬军更强的。
或者说更全面,各种类型的技能都能够通过传承获得。
无论是杀伐,防御,治疗,甚至于逃跑都是传承中可能出现的能力。
或许在单纯的杀伐方面离背嵬军差了一大截,但没关系,主打的就是一个全面!
而且修真者的展方向相对来说也更加灵活,可以展成侦察兵,法术支援,治疗兵等等单兵兵种。
足够灵活的单兵在很多时候也是相当有必要的。
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毕竟以后在降临到无垠虚空探险的时候,总不能全靠背嵬军结成军阵出去探索。
那效率也太慢了。
在吴为的设想里,修真者这支兵种,未来成长起来之后,会是领地的主要侦察兵种兼远程法系输出。
至于现在,主要还是负责使用法术支援正面战场。
吴为看看领地剩下的5ooo+的虚空结晶,也没有什么好升级的了。
先花个几百块虚空结晶,给自己升两级。
然后剩下的4ooo+虚空结晶,吴为准备等着看看第十天进攻的是什么类型的怪物再决定升级什么防御塔。
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在一开始的规划上,领地的虚空结晶就是打算优先给英雄和兵种升级的。
因为在【无为】的领地特性加持下。
英雄的全属性+2oo%,兵种的全属性也是+2oo%。
也就是说花一分虚空结晶,得到三倍的效果。
在强化的时候,优先考虑英雄和兵种,才是最大化【无为】这个变态天赋的正确做法。
至于领地建筑,对于那些原本是白、绿、蓝色的领地建筑。
仅仅只用花费一百或数百虚空结晶,将它们从1级升到2级,触【万象更新】就能提升到橙色品质。
主要【万象更新】这个赌命的随机词条,在吴为手上变成了妥妥的正面词条。
直接把抽卡游戏玩成了破解版!
抽卡池子放在那,要谁自己挑!
吴为一开始还觉得混沌指针的能力太过变态,用起来有些担惊受怕。
生怕需要他付出什么惨痛的代价。
而现在他已经看开了,付就付呗,真要有什么代价反正自己也跑不掉。
主打的就是一手开摆。
从来不为自己能力之外的事情多操心。
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第十天。
吴为看着都要到中午的点了,今天的怪物进攻咋这么磨叽呢。
要是在雷达上看见了怪物的红点也好说,但这已经过去半天了。
雷达的显示屏上一个红点都没有出现过。
要说刚到第十天的时候,吴为巴不得怪物进攻晚点来。
要知道第五天建立马场的时候已经不早了。
还好有苍映梦的【摄政】天赋,加快了马匹的成熟度,才能赶上第十天的战斗。
但背嵬军刚分到马,总是要稍微磨合一下的,要是凌晨就来进攻,那吴为可能就看不见自己领地骑兵出击的样子了。
毕竟和坐骑磨合不好的话,骑兵有些时候还不如身着重甲的步兵。
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