6尧顺着找去,画面切换到了铸日湾世界的一片平台。这里固定了一个蛋形装置,其上半截是透明的水晶材质,下半截则是黑垣颗粒材料,里面坐着一个骷髅人。
这椭圆棺椁一样的装置座基下,出现有节奏的绿色闪光。
6尧愣了一下。
这是……远程操控无人机?
矩继续介绍“在战场上,死亡飞舟可以扮演多重角色。”
“它可以是战斗单位,对敌方目标进行毁灭打击。您请看。”
它又将视角带到回虚空。
死亡飞舟射了两枚光的电气弹,在虚空中轰出一团球形闪电。
矩又说“它可以作为机动磁站,收集区域的磁场信息及时反馈。”
飞舟上浮现出一个动态的雷达符号。
“如果陷入重围,或者面临绝境,它也可以起自杀式攻击。引爆本身携带的最后一枚电气弹。”
矩话才落下,这艘死亡飞舟陡然加,径直迎面撞上一个小型砾世界,撞击引爆之中也构成了一个小型的虚空之眼。
6尧切换视角回到铸日湾,现骷髅人忽然苏醒了过来,它从晶构棺椁里起身,正在舒展双臂。
操控者的确是毫无损失。
矩强调道“不死傀影的最大优点是,任何一个普通的白骨先民都能操控,只要是亡者就能使用。”
“只要经过简单训练,就能学会操控死亡飞舟,展现出足够的即战力。”
“虽然传输距离太远,会导致操控精度下降的问题,但只要让狩牧军作为信号放大和中转就能解决这一问题。或者是以多囊复合体为旗舰,在其中储备数以百计的死亡飞舟,就能完成对空间区域的封锁。仁主军团有星之影支撑,我们狩牧军也有死亡飞舟的保驾护航。”
“最重要的是,它们可以批量生产,不论需要的人员、义体、电气弹、符板,都有着成熟的制造加工流程,能以较为可控的成本制造出数目庞大的军团。数量越多,不死飞舟越强。”
矩当即表示“如果能和其他装备体系联动,那么不死飞舟的集群,将足以为我尧族打出巨大优势。”
6尧看得一阵心潮澎湃。
过去都是自己兜底拉高下限,终于等到了尧族文明爆上限的时候。
我也有不死军团了!
他深呼吸了两口,让自己冷静下来。
——天烛和死亡傀影训练和实战对抗中效果怎样?
“大人,出预期。”
血骑士头上蹦出对话框“对抗仁主殉道时,哪怕我方战士被锁入仁者之石,也能通过天烛从内部破开这一空间结构,从而返回外部。”
“死亡飞舟的各项数据都非常好,考虑到它们在战场上的多重价值,性价比非常非常高。”
“但因为这两个效果过于好,我建议用在刀刃上,才能对战局产生更大的作用。”
这一思路6尧是认同的。
在战场上不能有侥幸,得抓住机会来个大的。然后收起攻击,就会让敌人忌惮。
这场仗最好要将战火烧到星轨本土上去。
要在它们家打,才会让猎户座痛。
现在猎户座摊子铺得很开,到处狩猎流浪神明,捕获一个个资源世界运回限区,星之影搭配仁主几乎无往不利。
这是优势,也是隐患。
越大的疆域,维持起来越困难。
作为一个文明经营者,6尧对此是深有体会,哪怕尧族展很好,他也很少大肆扩张。
就是因为扩张会导致掌控力变弱,各项事务和资源的处理难度会高出很多,除非像灵界制造出一名灵公来处理,否则就只有按照文明链或者树状文明的模式,将大量神明外派驻扎管理。