释放技能的方向,角度,甚至是时机等等。
玩家多体验几次,
就能够找到规律。
而只要找到这些规律,在boss释放技能的时候躲避,然后拉扯着打,就能够通关。
当然了,
这也就是在游戏世界中是这样的。
以后,
当这些邪魔boss降临现实后,那就不存在任何的规律可言。
那时候的邪魔boss,就是真正让人闻风丧胆的邪魔。
如果修为差距太大,
拉扯都没什么作用。
对方巴掌就能将你拍死。
前世,
苏晨就是这样,被一只仙级boss一巴掌给拍死了。
想清楚对付这只红衣新娘的方式后,
苏晨动了。
“落英剑法”
苏晨大喝一声,直接施展出剑法,朝着红衣新娘攻击了过去。
落英剑法乃是玄级剑法,
其威力也是不容小觑。
苏晨如果不施展剑法,只是普攻的话,斩在红衣新娘身上最多只能造成几十点的伤害。
可是施展落英剑法,
对方即使是筑基期邪祟,也至少能造成1oo或则2oo点的伤害。
面对苏晨的攻击,
红衣新娘根本不闪不避。
显然。
它跟游戏副本中的那些boss行为机制一样。
被游戏限制,大部分时候,并不会去躲避玩家的攻击。
否则,
以它的移跟修为,想要躲避掉苏晨的攻击并不是难事。
也正是知晓这点,
所以苏晨并不担心打不过。
先他跟红衣新娘之间修为差距本就不算太大,其次有游戏机制的原因,在加上他已经学了剑法,武技,以及他本身的意识就强。
种种因素加在一起,
想要拿捏住这只红衣新娘。
那还不是手到擒来?
苏晨很有信心。
而他的攻击,显然也是将红衣新娘给激怒了。
它双手平伸,
以一个极快的度,朝着苏晨冲了过来。
显然,