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第10章 烦恼(第2页)

原厂主工厂:neap>原装通讯系统:aneticshics-11

原装瞄准和追踪系统:猎手同盟

enf-4R执法者作为应davion公爵对自动加农炮的兴趣而制造的机甲,就像一个移动的火力点。无论是在进攻前进行火力准备,还是在防守时阻滞敌人的进攻,执法者都能用它的加农炮和激光炮射出持久而猛烈的炮火。

执法者是基于另一种机甲的一份设计图所体现的设计理念而设计的,那份设计图是davion军在水委一的一个工程学图书馆里现的。那份设计图计划在左臂装两门中型激光炮,但davion的工程师们现以那部机甲的坚固结构足以换装一门重型激光炮。

这种武器被证明要比原设计更好,因为它的射程恰可以与加农炮相配合。davion家族于2777年将执法者编入现役。

除了作为火力支援机,执法者还可作为骑兵机甲使用。虽然这种机甲没有手,但它的跳跃能力足以与同类机甲一较高下。它的前装甲允许它毫无遮蔽地进攻,因为它能在短时间内承受强大火力的连续重击,不过执法者的背部装甲出奇的弱,甚至比一些轻型机甲的还轻,因而成为它的最弱部位。

由原厂工厂生产的自动加农炮是一种卓越的大口径武器,在它外面包裹有冷却护套,能在战斗中加倍保护机甲那敏感的心脏。加农炮那巨大的后坐力得到了很好的控制,从而减少了机甲的震动,使驾驶员可以同时射其它武器而不必担心后坐力影响瞄准。

加农炮的优势被这种机甲有限的携弹量所抵消。如果使携弹量过标准的限制数量,会给供弹系统带来灾难,或者会使这种机甲的度慢得令人无法接受。

为了缓解这一矛盾,执法者使用了大型的十弹夹,它可以很容易地从机甲背后装填和弹出。只要有可能部队都会给执法者就近配备一台起重机,以便为加农炮快添弹。如果战斗过于激烈,无法重新装填,那么驾驶员就得好好节约他的十炮弹。

如今,得不到有效维护的执法者机甲随着时间的推移数量越来越少,到今天有专家推测执法者机甲还能存在的数量不过5ooo部,还好汉姆记得自己的教父有提过这款机甲,讲解过一些要点,他自己也看过些既往的相关资料,在硬着头皮修理的时候,他暗自诅咒着“这简直比说俺中33选7的特等奖都离谱”。

最后汉姆终于勉强修好了,也没有过标准时间。但考试过后,他却没有获得任何执照,原因是他被某些“失职“的工作人员的"一时失误"安排到了别人的考场,离谱的是那位考生的名字也叫汉姆。

就这样,他替另一个汉姆作了嫁衣裳,知道了缘故,汉姆立刻向考试中心和新闻中心投诉,却如泥牛入海,过了不久,汉姆的一个朋友传来一个不确定的消息,星际联盟某国家的势力高层的一位大员的亲戚那届连续2年的中级机甲-ex考试没过,据说在这次考试中途才改了名字,又在证书下前改了回去。

汉姆听了后径直去找了自己的教父,但据学校的人回忆,那天从外面回来的汉姆十分消沉,上完自己的课就去了酒吧,接下来就是3个借酒生事的预备役装甲兵倒了霉。

这一次的大联考汉姆老师是志在必得,为了防止被再次的被“一时失误”,这次他经过“仔细考察”后,在今年报名的最后一天报了最冷门的科目,c级别的s考试,即使在全天龙帝国范围的报考技师也不过1o个,而且分布在距离以光年计算的12个行星上,在他所在星球上更是只有他一个人参加。

“这样总该可以了吧”汉姆狠狠把抽了一半的狼牌烟丢在地上,用自己牛皮军用靴用力碾了几下,不过,从心里说,汉姆自己对这次的考试能否通过只有7o%的把握,毕竟是s级的考试,如果那么容易,各个国家也不会提供如此优惠的待遇了。要想通过这次考试,汉姆必须拿出2oo%的精力。

从汉姆的年龄来说,他已经到达事业的高峰,虽然他知道自己不仅是学院,而且在整个高顿基地也是顶流的技师,但他明显觉得自己已经到达了极限,他的教父也有肯定他的想法,一个半途入行的人能做到这样,已经很了不起了,但当他还想进一步前进时,他现自己已经开始有些心不从力了,没错,是心不从力,他的年龄这还是体力还很充沛的时候,但学习的能力,越和教父接触,他越现自己的差距是如此的巨大。

曼尼老人告诉他,做一个高级技师不单单是依靠努力那么简单。他现在只有一个想法,就是要争取自己人生后半部分最高的荣誉和幸福,只要获得1个s。。。。。。

在3391的房间里,殇珺启和雁园珅在切斯特等人的指导下次进入到《终极机甲战》的互动交易空间,一个游戏中被称作“黑市”的区域。

这里是游戏里唯一可以通过虚拟星币(游戏货币)交易联盟和氏族世界机甲和装备的场所,实际就是一个虚拟商业城市,全部都是由玩家设立的商铺,根据支付星币多少,选择商店的大小,位置,但和实际商店一样,要按月支付租金,现在拥有这样商店的几乎都是玩家工会,不但可以出售自己不需要出售给系统又太吃亏的东西,还可以扩大自己团队的知名度。

高大上外观的商铺更是游戏工会实力的体现,而且拥有商铺以后,游戏系统还会提供相对优惠条件,如实在无法出售的商品,系统会提高回收价格。相比之下,个人玩家或手头拮据的工会只能通过向拥有商铺的工会出售自己不需要的游戏道具或采取玩家对玩家的c2c线上线下“原始交易”模式。

以往网络游戏中颇受好评的“地摊”模式在《终极机甲战》没有设置,“黑市”设置了商品搜索系统,可以在几分钟内搜索出你要得东西在那里有售,从装甲,机关炮,到机甲,指导书,修理车,游戏里的一切,应有尽有。

而殇珺启他们所服务的菲林战队在黑市同样拥有一幢3层的虚拟店铺建筑,名字很简单,就叫gde。

经过儒雅气质的菲林队长解释,这座建筑是他们整个团队6个战队共同的财产,各战队成员打算出售的物品优先先在兄弟战队间流通,以5o%市场价格交易,剩余的再以85%的市场价格向“黑市”出售。

殇珺启意外地现gde的虚拟店铺居然还有提供修理服务的业务,价格是系统价的8o%,别小看2o%,对于5o吨以上的机甲的维修这通常不是个小数目,而且费用只要支付完毕,无论商店所有者花多少星币都必须尽力完成合同,完成后可提高商铺的信誉度和声望值,提高商业模块排名名次。

而失败则是相反并要支付违约金,承受信誉度和声望值的损失,信誉度和声望值关联着系统提供的各种服务的价格以及某些高级任务的提前开放等等,这些当然是才放出不久的小道消息,还未得到游戏官方的证实。

虽然gde商铺是6个成员战队的公共财产,但是在经济上各战队是完全独立的,连月租金也是公摊。

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