所选职业探险家
等级o
美食进度o25
配方熟练度225
友好值2
追捕值11
学识点1
幸运值1
移动度1
收获值1
寻宝值1
体力点11(装备加1,对应追捕值。1点体力等于1点追捕值。体力越高,人物生存属性越高。追捕值越高,食物素材一次性被捕几率越高)
智力点1(对应学识点。1点智力等于一点学识点。学识点越高,获得隐藏物品几率越高)
厨艺点2(装备加1,对应配方熟练度。1点厨艺点对应一点配方熟练度。配方熟练度越高,所能获得的配方等级越高。厨艺值越高,美食进度获得点越高)
政通人和1(对应幸运值。1点政通人和等于1点幸运值。幸运值越高,爆率或者其他奖励越好)
魅力值2(装备加1。对应友好度。1点魅力值等于1点友好度。友好度越高,遇见任务的几率越高)
敏捷1(对应人物移动度。1点敏捷等于1点移动度,移动度越快,玩家使用体力值越少,陷入虚弱状态的几率越小)
拾取点1(对应收获值。1点拾取点等于1点收获值。拾取点越高,收获值越高,在收获时获得好东西的几率越高)
挖掘点1(对应寻宝值。1点挖掘点等于1点寻宝值。寻宝值越高,在挖掘寻宝时,获得极品的几率越高)
新手所有的属性都是平衡的,除非你有装备加成或者其他加成,否则所有人的属性都一样,这也是游戏方为了保护新人,让所有新手玩家处于同一起跑线的保护措施
玩家初始可使用技能
1追逐(普通技能,当玩家在地图中现各种各样可以食用的食材时,冲锋追捕食材的时候可以使用的技能)
2捕获(普通技能。当玩家在地图中现各种各样可以食用的食材出现各种异常状态。比如迟缓、灵敏不足、无法冲刺、撞伤等等可以使用的技能)
人机aI智能交互系统技能自主探测(可帮助玩家查看玩家周围5o米范围内的所有物品,玩家每完成一个不同类型任务的奖励,,就能获得一次升级的机会,最大可获得范围值为5oo米)
湖天看着人物面板,满意的点了点头。作为游戏高手,初始值能有这样的数据,已经很不错了。特别是这个系统的技能,简直就是找物神技。湖天自我感觉这游戏跟其他游戏相比,肯定会赢得自己的一席之地。感觉这款游戏,一定会成为自己事业上的巅峰之作
湖天看着眼前不断出现的探险家,缓缓地向沙漠腹地走去。一边走,一边向人机aI智能交互系统聊着天
“我说小雅妹子,我这都走了好久了,怎么一个任务都没有看到。难道说,咋自研的游戏里,任务都隐藏了,或者说是。。。。。。”湖天没有在说下去
“错错错”小雅连忙回应道
“咱着游戏的游戏内容主要是以收集、采集各类食材,制作美食为主。其次才是任务。所有的游戏任务都是随机的。现在没有遇上任务,是很正常的,你要是觉得无聊,要不先捕捕食材,或者收集收集其他物品看看”
湖天叹了口气
“看来只能这样办,要不先去碰碰运气,找只食材怪试试水”
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