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第22章 结算奖励暴击御无双(第2页)

对啊,这技能没法现实用,没法买彩票、股票卡Bug。

那么我在结算奖励的时候用呢?那个时候我不在现实啊!我直接奖励暴击翻倍,什么十倍百倍哦,不,千倍,如果真的实现了财务自由,那岂不是可以挥霍无度啦?

花生,我好像现了盲点!

自己下场比赛,要试着不用通关!

打定主意,苏弈便退了机子,找了一家离书屋远一点的电竞酒店,花了13oo元,直接开了5天的房。

拎包入住,这次的恶魔游戏进入时间太短,等再次回到现实,再去租房买房,苏弈如此打算。

他自然不可能提前进入游戏,接下来两日,他一直在论坛查看帖子信息,了解恶魔游戏,知己知彼。

虽然最后现,除了多了解到一些信息外,对恶魔游戏本身而言并没有什么用。

游戏基本都是不会重复存在,所以攻略一说就成了笑话,有些游戏就算你以为重复,也只是类似,可能其中的概念以及胜负条件完全不同……

但游戏未必都是抹杀类游戏,也有较轻的惩罚,类似扣除经验,经验一旦被扣至一个阶段的o那么也会被抹杀,当然,刚进阶后,会有一次的保护轮。

有较轻的惩罚也会有重量级的惩罚,甚至有的还会被异化,投放至现实,相当于降灵一般的存在,也是官方小队,一直以来需要干的活——除灵的来源之一。

时间缓缓逼近。

又是下午的4:44,苏弈做好准备的一瞬间,就被传送进了游戏。

“欢迎来到恶魔游戏!”

“想获得凡的力量吗?想获得惊人的财富吗?那么……请赢得恶魔游戏,活下去吧!”

苏弈睁开眼,再次听到这阴冷刺骨的声音。

“本次游戏名为——生死决胜21点!”

“玩家权限,限制级游戏。”

苏弈入眼看到的是自己已经坐在了一张椭圆赌桌前,面除了自己外还有5人,也落座在赌桌周围,刚好坐满了这个六人桌。

绿色的绒布上每个人面前堆放了整齐不一的筹码,自己面前的筹码看起来少的可怜。

“玩家的目标是将手牌之和尽量接近或达到21点,在不过21点的前提下,成为全场最大。”

“每轮游戏开始,各位闲家先行下注,下注筹码量不得过庄家筹码量。下注后,庄家按顺时针给下家牌,给每一位闲家至两张明牌,给自己一明一暗。”

“2-1o的数字牌数字即对应相应的点数。”

“JQk三张花牌点数为1o点。”

“a牌的点数既可以当做1点也可以视作11点。”

“牌结束后,每名闲家按顺时针叫牌,可以选择抽牌、加倍、跳过,每人每轮考虑时间3分钟,时未响应,自动跳出。”

“抽牌即再一张牌,可以复数次选择抽牌。加倍即再要最后一张牌,并把赌注加倍,最高上限筹码不能过庄家拥有的筹码。跳过则是不在要牌,结束回合,保持现有点数。”

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