【名稱:銅、鋼,獲得途徑:從漂流瓶中獲得或海底挖掘,用途廣泛需玩家自行探索】
「海底挖掘?總不能直接往下跳吧。」喬晟把稀有金屬放到一邊,伸頭看了看黑漆漆的大海,放棄了這個想法,對未知抱有恐懼,在6地上,她還能亂蹦噠一下,在海上還是當個鵪鶉好了,能活著堅決不瞎探索。
圖譜是個中號儲物箱,製作需要的材料是:木板*5、鐵製品*5,這可真是好東西,儲物箱能完美解決她現在亂擺亂放的問題,真不是不好好收拾,而是東西太多,怎麼都收拾不乾淨。
拿出材料先做了三個儲物箱,並排放在浮板上,沒著急往裡面填充物資,而是又做了五塊浮板,把2*2的浮板變成3*3的,九塊浮板都拴在一塊,這生活空間一下就寬綽多了。
忙完這些,就開始分門別類的收拾物資,經過嘗試,喬晟發現這些儲物箱是有兩種形態的,第一種就是生活中常見的箱子,可以把東西碼放在一塊,另一種就是遊戲裡的儲物箱,5*5的空間,也就是25個格子,每個格子裡可以放同種物品,疊放的上限是99。
往外拿的時候拿取數量都是1,稍微有些不方便,不過總比都堆在浮板上要好。
至於食物收納這塊,喬晟也嘗試了,依舊是同種類的可以疊放在同一個格子裡,取出來的時候就相當人性化了,它居然是按照鮮度排序的,先拿的必定是鮮度最低的。
這箱子智能到,只要某個格子裡有鮮度低於三天的食物,就會整個格子跳紅框警示,提醒玩家優先食用這一部分。
收拾完浮板上堆放的物資,喬晟就開始收拾昨天釣上來的十幾條魚,經過她的觀察,這鮮魚只有三天的鮮度,但是分解後,用燒烤架烤熟後,鮮度就變成了1o天。
她也想過是不是製作成鹹魚鮮度能更長,甚至經過晾曬變成魚乾也能增加鮮度,但現階段這些都不太能夠實現。
鹹魚需要大量的鹽,這個她就沒有,魚乾先不說沒有晾曬工具,就算晾曬成功了,她也沒有鍋去烹飪魚乾,很明顯,魚乾這類的海鮮已經不屬於能夠上燒烤架的種類了。
所以還不如現實點兒,魚皮扒下來,魚肉烤熟,刮下來的脂肪製作火把,魚刺和其他內臟就扔掉。
想法很好,但是一次性收拾十多條魚,也是把喬晟累夠嗆,魚肉得一點點的烤,魚皮上還有掛著脂肪的,她就一點點的刮下來,最後乾乾淨淨的魚皮都被鋪在浮板上,魚籽都泡在塑料盒裡。
心疼的把魚頭和魚骨都收拾到一塊,剁椒魚頭什麼的就別想了,正糾結如何處理的時候,發現前一天她用來做陷阱的魚骨都不見了,在排除了被海水沖走這個原因後,喬晟最終得出的結論就是被系統刷掉了。
由於她並沒有一直關注這些東西,回想了半天也只記得前一天天黑前還在,今天天亮後好像就再也沒看到過,為了試驗一下,這回直接把這些不要的東西放在浮板的角落,有事兒沒事兒就關注一下,她倒要看看究竟是多長時間刷掉的。
將已經成熟的土豆和紅薯收穫了,再次種上的,喬晟又開始了她的打撈事業,撈著撈著一抬頭就發現了遠處有一個黑點點。
「動物?船?島?其他玩家的浮板?」把手搭在眉毛上嘗試遠眺,看了半天還是看不出是什麼東西,甚至都沒多想,喬晟抄起來手邊剛撈上來的木板就開始當船槳,嘗試改變浮板的漂流方向。
前面那個小黑點不管是什麼,都不是現在的她能惹得起的,趁著還遠,能跑趕快跑。
邊劃還嘗試呼喚系統,這次一直沉默的系統終於出聲了。
【玩家38有什麼問題?】
「前面那黑點是什麼,我會不會被攻擊?有沒有生命危險?」好不容易聽見了系統的聲音,喬晟趕快問問題。
系統並沒有馬上回復,等了一會兒才說道:【前方經檢測是個島嶼,玩家38號不知道有手保護期嗎?遊戲前十五天不會被攻擊,包括進入敵對生物範圍內,只要不主動攻擊都不會被傷害。】
「主動攻擊?那我先動手,對方就可以傷害了是吧?玩家之間呢?會不會有玩家主動攻擊我?」手不欠就不會挨揍,這點還行,到時候繞著走好了,敵對生物永遠沒有玩家可怕,這次趕上了必須得問明白。
【玩家之間在手保護期內也不可互相攻擊。】
「出了保護期就可以隨便攻擊了?我不但得防著敵對生物,還得防著其他玩家?這設定有點兒狠了,林子大了,總會有那種想不勞而獲的人,十幾天之後才可怕。」喬晟撇撇嘴,這遊戲越來越難玩了。
回答完了這幾個問題,系統又沉默了,喬晟也都習慣了這神出鬼沒的系統了,反正出來了,就多問幾個問題,不出現就靠自己,怎麼都能活。
知道前面是島嶼,也就不用躲避了,順風飄過去就好了,手保護期內,多見見世面也是好事兒。
看著是個黑點,一直到天黑,都沒飄到,遊戲裡的第二個夜晚,喬晟也習慣了,把早就準備好的火把點燃,就著光亮吃了頓烤魚肉當晚餐,臨睡前所有的玻璃瓶都灌滿了淡水,作物也都種進了鞋盆里。
這才在浮板中間找了個空地安然入睡。
轉天睡醒的時候浮板正在一下一下的磕著岸邊的岩石,喬晟清醒之後還緩了一會兒,站在船上觀察了一下島上的動植物,就決定把浮板用繩子栓到凸起的岩石上,一會兒上了島必須得弄塊大石頭當錨。
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