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第79章 小孩才做选择题我都要(第1页)

准确的说,应该是16级(4o%)。

去一趟墓园副本,经验条涨了快3o多个点。

对于别人来说已经很多了。

但对于江尘来说确实很慢。

如果不是任务需要,他肯定不会主动去组队分享经验。

老者点点头开始介绍,

“2o级以下的技能学习,消费1点功勋点,1ooo积分。”

“16级以下能学的技能不多。”

“目前你可以学习的技能如下。”

为了避免重复说明。

老者直接拿出手机,将信息都给江尘。

【可学习技能:】

-强击光环:增加单位攻击强度。

-法伤光环:增加单位法术强度。

-命中光环:增加单位的命中几率。

【不可学习技能:】

-耐久光环:增加单位的防御力和生命值。

-辉煌光环:增加单位的攻击度和攻击力。

-邪恶光环:减少敌方单位的护甲值。

-吸血光环:使敌方单位的生命值转化为自己的生命值。

-荆棘光环:反弹敌方单位的近战攻击。

-虚弱光环:降低敌方攻击度。

-狂热光环:增加单位攻击度,缩短法术前摇时间。

-真伤光环:有一定概率将单位伤害转化为真实伤害。

……

密密麻麻一长条的技能列表。

每一项技能都有着独特的状态加成。

江尘馋的直流口水。

不过大部分技能都更偏向于传统的团队加成。

而且加成比例很低。

不过这些对江尘来说都不是问题。

因为有天赋的缘故。

所有的百分比状态都会无限趋近于99%。

而数字类的增益则直接享受天赋的点数。

看到江尘这样子。

老者忍不住有些感慨。

看来光环师都不容易啊。

他当年升级全靠花钱当老板一路刷上来。

刷到学校,再刷到军队,最后刷到战场。

主打的就是一个钞能力。

如果不是权贵出身,他相信绝大多数光环师将会被埋没在底层。

因为光环师的唯一出路就是给军队当辅助,才会有最大收益。

如果是个人单位,没有充分资源的情况下,根本培养不起。

“小伙子,慢慢挑,不着急哈。”

“目前你能学习的技能有三个。”

“分别是强击光环,法伤光环,以及命中光环。”

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