【这样吧,我放低点要求,天禄在游乐园能拿七分就算虽败犹荣,不过分吧?】
【Tyloo:你一直在笑,你都没停过!Aurora:我想到了高兴的事情。】
【这节目效果不就来了,主打的就是一个反差,Tyloo面容坚毅,DPG已经开始笑了。】
……
原野自然是不知道弹幕上的各种锐评,不过不妨碍他觉得天禄很幽默。
“真的不如选小镇。”他给出锐评。
天禄的小镇被称为“天禄小镇”,在职业赛场上还是有点说法。
但为了针对DPG的弱图选出死亡游乐园?
没道理的啊。
替补出战的Maniac接替了指挥位置,开始趁着热身时间布置战术:
“我们这张图就打的凶点,多前顶一下。”
“天禄打这张图的录像,我其实也研究了一点。”
“但是,怎么说呢?”
说到这,Maniac顿了一下。
他绞尽脑汁,勉强终于想出一个形容词,“他们打的很……随意。”
“对,就是随意。”
“道具上失误很多,而且其中大部分还不是受迫性失误。”
“外加上他们喜欢干摸,我们反道具的打法其实是不太好打天禄的。”
“不如前压打的凶一点,开局直接用道具反刷。”
“或者A神你起了狙,我们直接在后点防守,等他们撞枪口来送。”
原野欣然应允,“好。”
“前面我们打的凶一点。”
“如果后面压力大的话,我就起狙。”
“不过如果天禄没那么准的话,我就多拿步枪打了。”
();() 原野有着自己的考虑。
对上喜欢干拉的天禄,架点的大狙的确是防守的利器。
但是在“炸鱼”时,步枪往往比大狙更好用。
至于天禄算不算鱼?
对比一下就知道了。
BIG和PENTA算是欧洲二线队里顶尖的鲨鱼,然而在赛场上几乎每次都是被DPG暴打。
天禄别说打欧洲二线强队了。
就连打欧洲二线偏弱的队伍,都是输多赢少。
不是“炸鱼”是什么?
于是。
双方上半场的第一个手枪局,DPG打的十分随意。
四B的开前提下,单A的原野在开局后直接来到气球位,用USP牢牢架住匪口出点。
bondik的头皮恰好在此时露出。
“啪。”USP发出了一声响。
【ora使用USP爆头击杀了dik】
马西西看到击杀终于来了精神:
“小手一抖,人头到手!”
“先秒一个,人数优势,求稳的话其实可以直接退包点了。”
“不过这边A神没退太远,只是退到厕所门口继续架喷泉过点的位置。”