“兰博有点猛。”
“我再来中路抓一次?”
厂长切换视角看到这一幕,主动提出。
以厂长的眼力,当然能看出Pawn并不是细节处理不好,而是沙皇WQ两个技能都有明显的僵直,想要发育,就一定会露出破绽。
反观兰博,只有放E会停顿一下,QW技能和走位不存在半点冲突,不仅灵活无比,更是能将攻守融为一体。
沙皇和兰博对线,就好像一个身体瘦弱的瘸子和四肢发达的壮汉打拳击,根本不是公平的对决。
“不用帮我。”
“帮我意义不大。”
Pawn摇了摇头:“按照你自己的节奏打,我发育就行,大不了交TP补线。”
“好。”厂长知道这才是最适合EDG的打法。
沙皇是后期保障。
前中期就算取得足够大的经济领先,也没办法转化出足够的即时战力。
询问Pawn只是基于对老队友的关心。
既然Pawn表示中路没问题,厂长自然将重点放到了下路。
4分55秒。
厂长卡在LGD三角草饰品眼消失的时间点,从侧翼绕出。
Imp和平野绫正在做压线回城的举动。
站位过于靠前。
平野绫使用的塔姆走位不慎,接到布隆Q【寒冬之咬】,被冲上来的飞机点出眩晕、灌满伤害,送出全场第二个人头。
();() Imp被厂长一发精准的【天音波】逼出闪现,后续容错率降低了一大截。
召唤师峡谷最上方。
Marin的处境也相当难受。
虽说‘童无敌’Koro1同样不以对线能力著称,还久疏战阵、远不复当年之勇,但Koro1拿本命纳尔打一个傻乎乎的巨魔之王,完全是一面倒的蹂躏。
7分26秒。
厂长帮Pawn拿到蓝BUFF,顺便去上路搞了一波。
Koro1梦回去年MSI,打出完美控怒+空中如来神掌,配合厂长的追击,把原本就被耗到半血的Marin送回泉水。
EDG战队3-0开局,上、下、野全方位领先。
麻辣香锅去下路两次,都被EDG布置的视野发现,一直没有机会出手,只拿到了一条小龙。
“EDG经济领先接近两千块了。”
“这还不到十分钟啊。”
“Marin复活后交传送补线,EDG上路领先一个传送,AD领先一个闪现,召唤师技能优势太大了!”
“麻辣香锅用的蜘蛛女皇最适合越塔GANK,上下两路都没有线权,他这个蜘蛛很难做事。”
娃娃、米勒解说比赛形势。
传送冷却时间是5分钟,点出天赋里面的‘洞悉’也要4分15秒才能使用第二次,这代表Marin在12分钟之前无法进行支援。
于是。
厂长拿到峡谷先锋BUFF,更新装备,用最快的速度刷完野区资源,钻入下半区草丛等待机会。
Deft和Meiko使用飞机、布隆组合主动压线。
与此同时,Koro1传送提前插进LGD野区的眼位,完成了对Imp和平野绫的合围。
四包二!
兵线进塔瞬间,EDG全员出手!
Imp走位很灵活,开着加速扭掉了布隆R【冰川裂隙】,但在纳尔、盲僧的包夹面前无路可逃。
平野绫用W【大快朵颐】吞下Imp做保护,帮Imp规避了一轮足以致命的爆发,也只是多拖延了短短三秒而已。
不过。
就在EDG越下成功,功成身退的一刹,河道中亮起了三个金黄色的问号……