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第6頁(第1页)

無奈之下,只得讓小毛球把地上的東西遞過來,龍憶這才開始檢查起自己辛苦勞動的戰利品。

不知道是不是遊戲系統帶來的便利,拆掉那些硬樹樁子得到的不是一地碎片,而是小臂長切割均勻的木頭塊,連那些石頭也被切割成同種大小,整整齊齊碼在一起,看上去還挺解壓。

龍憶低頭看著小毛球送到手上的黑色木磚,一排信息出現在它旁邊。

[龍牙木磚-已黑化]

硬度:極強

可合成物:(未解鎖系統不可查看)

簡介:大6上硬度最高的木頭,徒手能劈斷它的人都不太正常。ps:龍牙木本應該是白色的,現因不明原因變成黑色,建議就醫。

「……」

等等,是不是被暗嘲了一波?

而且怎麼就醫,請個大夫來給樹樁把脈嗎,不過這用不著把脈,龍憶自己就能判斷出樹的毛病,因為這病人已經死了。

嘆了口氣把木磚扔回堆里,龍憶剛還頭疼著該怎麼收納的時候,壘起來的黑色木磚突然消失,給旁邊的小毛球嚇了一跳。

龍憶心念一動,龍族代代相傳的古籍浮空出現在她面前,翻到倉庫一頁,果然一個小格子裡放上了龍牙木的圖標,右下角還有個代表數字的小標記——「35」。

這隔空都能存東西?龍憶眼神往其它堆積著的素材上一掃,頓時地面被清空,總共二十格的倉庫又被占用了三個格子。

[睫草]x11,[鱗石磚]x25,[乾癟的漿果]x14

睫草像迷你棕櫚葉,長長的獨立枝杆上長著很多黑色葉條,看上去就是放大版的假睫毛。而鱗石磚就很普通了,它比龍牙木更光滑潤澤,整體灰撲撲看著不太起眼。

至於漿果,皺巴巴看上去和核桃似的,這東西是遊戲前期的唯一食物來源,只不過龍憶現在不打算吃。

畢竟吃了就要解鎖飢餓值和烹飪系統,在初期鎖定飢餓值是個很划算的行為,不用耗費大量精力去找吃的,專注基建就行。

只是這樣也有一個弊端,龍憶掰著手指計算著,解鎖飢餓值的任務是主線任務的第四個,如果不做這個任務,後面的任務就無法開放。

龍憶打算等前往大6攻略公主時,獲取了足夠的食物資源再解鎖飢餓值,那麼前面的三個任務最多拿三枚能源結晶……

也就是說,前期只能抽三抽卡池,拿到三個ssR。

未來的浮空島能有怎樣的度發展,就取決於這三抽能得到什麼,這種把命運交給抽卡的感覺……龍憶眯眯眼,嘴邊勾起一個笑容。

對自己這種賭狗來說,實在是太棒了!

思及此處,七天內要做的準備工作還有很多,龍憶不打算繼續耽誤時間,剛從背包中拿出一塊石磚,突然聽到耳邊響起系統提醒音。

【島建系統開啟,已解鎖3種建築圖紙】

於此同時,一直圍觀著素材消失的小毛球湊了上來,黑豆眼閃閃發光:「龍主原來已經得到了龍族傳承的古籍!那想必過去龍族傳承下來的知識您也一起繼承,知道該如何建設浮空島了吧~」

還沒等它繼續說,龍憶主動開口:「嗯對,所以我打算做一個暖爐小屋,可以吸收一點火元素能量。」

小毛球被搶了引導話語,哽了一下後讚美得更真情實感了:「不愧是龍主,如此深謀遠慮!我替龍主做好暖爐小屋需要的暖爐,龍主您只需要準備房間就好!」

說罷小毛球飄飄忽忽飛走了,似乎獨自去尋找做暖爐的材料。

龍憶對這段流程已經很熟悉了,沒有在意它的動向,自己把古籍往前翻,找到了寫著[島建]的一篇。

島建分為[美化]和[建築],[建築]類則粗分了三大塊,都按照功能歸納好了——[生活]、[生產]、[娛樂]。

後面的兩類都黑著,[生活]分類里出現了暖爐小屋、倉庫以及簡易宿舍。

龍憶在暖爐小屋圖紙上點了一下,書上很快便展示了完整的內容。

[暖爐小屋]

房間必需品:暖爐(由木材、石材、油打造而成)

沒錯,《公主與七美德》這款遊戲的基建和其它遊戲不太一樣,它不是收集好材料就自動給你蓋一座漂亮的小房子,而是你隨便建一個房間,只要包括了其中的必需品,便能被系統識別成對應建築——也就是說房子的外形是什麼樣的都可以。

這下徹底釋放了玩家暴走的創作欲望,有把島的建築物整體建成古風的,還有弄成中歐風的,甚至有些人用枯枝爛葉破石頭搞出災後重建風。

總之中心思想就是,自由創作,不用再被官方限制。

當然給不想動腦筋的人也準備了成套的圖紙,如果是遊戲中應召者自己畫的,對建築還有加成作用。

這套成就感極強且有意思的島建系統也被玩家稱為「封心鎖愛系統」,就是因為大部分玩家只想島建,忘了去攻略還在大6上苦苦守候的公主們……

不過龍憶目前不可能費大功夫認真設計一間房子,先是素材和時間都不夠,其次是做的只是臨時基地,之後需要重規劃設計,用不著費大力搞得花里胡哨。

畢竟木之區不算真正適合做大本營的宜居處,隔壁土之區才是。

但步子是一步步邁的,總得有個過渡期。

龍憶摸摸下巴,關閉了建築配方,打開島建系統里的建造模式,準備開始造房間。

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