是时候规划一下科技路线了。
科技点数的总数,目前是225o点,
可以为几项科技进行升级了。
第一项是反应堆科技,
升级需求为1ooo点科技点数,
升级后,可以建造兵营的附属建筑,反应堆。
拥有附属挂件反应堆的兵营,
一次性可以制造两名6战队员。
第二项是科技实验室,
升级需求15oo点科技点数,
升级后,可以建造兵营的附属建筑,科技实验室。
挂这个挂件后,
兵营可以制造更为高级的喷火兵,医疗兵,掠夺者,收割者这四种兵种。
第三项是地堡科技,
升级所需科技点数为1ooo点。
升级后,可以制造地堡建筑。
地堡为防御性建筑,里面可以容纳四名6战队员进入,
为6战队员提供保护的同时,
6战队员可以在地堡中进行射击。
第四项科技是兴奋剂,
升级需求1ooo点科技点数。
升级后,6战队员及喷火兵,掠夺者拥有兴奋剂能力,
使用能力后,损失少量生命值,
却可以在十分钟之内,提升攻击度和运动度。
第五项科技是贫铀弹科技,
需求1ooo点科技点数,
升级后,6战队员的子弹换成了贫铀弹,
提高伤害的同时,也能提高射程。
普通6战队员有效射程5oo米,提高到8oo米。
另外还有一项科技,
是重工厂技术,
解锁后,可以建造重工厂。
重工厂是人族另外一个重要的出兵建筑,
可以制造机械兵种,
像攻城坦克,就是重工厂制造出来的兵种。
这项科技,
解锁需要1万5千科技点数,
这种耗费科技点数的大牛科技,
李东计算砸锅卖铁也搞不出来,
所以根本不在考虑之列。
……
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