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第三十章 天赋特长非主流加点(第2页)

犹豫不决啊,有些难以取舍。

但想了想,叶阳笑了。

“没有获得夺舍重生的力量之前,这副身体还是非常之重要的。面对很多危险状况,比如近在身前的大爆炸,就算有心血来潮,如果自己身体素质抵不住,一样无法幸免于难。

“所以,心血来潮,绝不能放弃。以后定然是要以智力属性为主的。但同样,铜皮铁骨和高自愈,也绝不能放弃。

“体质要加点,智力也要加点。体质增加到21点之后,获得了高自愈,就保持全智力属性加点,直到出现夺舍重生的天赋。除非期间有什么意外。”

两者想要兼顾,是不容易。属性点有限,体质和智力都加点,就有可能会顾此失彼。

但叶阳考虑过了,自己有系统在身,只要保住小命,避开危险,不断地刷刷刷,哪怕需要的升级能量再多,也肯定是让自己不断强大起来,属性点数还是会继续有的。所以,前期还是以保住小命为主。

以后不论是在末世“刷怪”,还是回到原来的世界,跑到战乱地区“刷怪”,都一样能升级。

“如今,不管加体质还是加智力,都无法直接获得天赋特长,如果考虑得太长远,错失眼前,才会悔之莫及。所以先加2点体质,1点智力”

这种加点方式,有些古怪。

但叶阳有自己的一番道理。

“不论先加体质还是先加智力,最终肯定是以智力为主,体质保留21点,不管前面怎么加,最后只要体质加到21就停止,那就不会出错。大不了特长出快一点或出慢一点而已。

“现在,我不能只加体质,否则续航能力不足。前面对付王涛吴军的时侯,就困得受不了。131点的精神力,不够。所以少说也要加1点智力,补上1o点的精神力。而体质更不能不加,铜皮铁骨和高自愈,对于保命不够强大的我来说。太重要了。

“所以,现在加2点体质,然后下一级加3点,再下一级加3点,就能出铜皮铁骨,接着再考虑是应该增加智力属性提升精神力,还是继续增加体质直到获得高自愈。”

这就是叶阳的理由。

体质增加的好处,他现在就受益了。比如,从大酒店一路逃亡狂奔至此,虽然气喘吁吁的,但却不至于累趴下。只需体质再上升2点,就能保证马拉松长跑之后都仍体力充足,若是体质达到15点,怕是马拉松长跑之后都不带喘大气的,那就牛上天了,什么“放风筝战术”之类的手段,要多顺溜就多顺溜。

而如果体质不行就当个炮台死灵法师吧,别说“放风筝”战术行不通,被追杀都不容易跑得过别人。

因此,先加体质,不亏。

“提升体质”

随着叶阳心念一动,眉心处的冰凉气息与下丹田的火热气息,就有三分之一移动到胸口部位进行融合,然后流转到身体各个部位,有一种非常舒服的感觉。

3个属性点,不能一下子全部加进去,必须一点一点地增加,每增加一个属性点,就要经历一次被能量洗礼的过程。

宿主叶阳

职业亡灵法师v3

状态正常

力量9

敏捷12

体质12

智力14

技能尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送

精神力1o121418

升级能量53ooo

叶阳凝聚精神盯着“”的字样,瞬间,系统菜单跳出一个新的方框,显示如下文字

可以升级的技能尸体复活v2、幽冥鬼雾v1

可以掌握的新技能骨矛、恐吓术、召唤骷髅、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、食尸鬼之爪、衰弱射线、白骨铠甲、阴气轻身术、白骨飞盾

技能点数1请在18o秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能

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