玛尤·卡扎菲刚进到这,便看到之前那个少年盘腿坐在不远处。
不过她也没有上前搭话的打算,默默打量起四周。
但除了知道通关线索应该是去往另一座山崖之外,其余的她也是一点头绪没有。
直到她瞥见了一直盘腿坐在那里的少年手中骤然出现了一张卡片,有点坐不住了,很显然对方手中拥有第二道地图碎片的线索,而她仅仅只有上一个地图的线索,用完就没了。
没有丝毫头绪的她只能选择在少年后方不远处盘腿坐下,静静等待那个少年接下来的行动。
许实也没在意后面那人在干嘛,只要对方不接近他就行。
低头看向手中卡片,卡片上代表的两个镜像的7字微微闪烁着,很明显代表了他现在所处的远近两座山崖。
重点是两座山崖下方的12这个数字一直让他百思不得其解,不过既然卡片上很明显的提示了数字,很大可能指的是时间,毕竟这里除了时间与数字有所关联之外,也只剩两座山崖了。
想到这,他缓缓起身。
若线索指向的是时间,那数字12只能是中午12点或凌晨12点,而现在离凌晨12点还有段时间。
他也打算在这段时间里做点小试探。
干愣着不是他的风格。
起身后,许实又掏出了那把挂着标签的菜刀,这次他很干脆地把标签页摘了下来,然后将摘掉的标签页收回了背包里,乱丢垃圾破坏环境加上高空抛物,在现实中是要进去拧螺丝的。
蹲下身,许实先是用刀尖在地上刻了点刮痕,然后猛地用力一敲,从被敲碎的碎石里挑出几个比较大个的。
挑出几个后,就在他打算在这个被敲烂的小坑里故技重施时,在他的【感知视野】中,坐在后方的女人跟着他缓缓起身。
对方手里出现了一把短刀,照着他刚刚有样学样地在地上刻起了圈,还时不时往他这边瞥上几眼,然后试着敲了下,现地面没碎,又在上面刻了一会儿,再敲,地面还是没碎。。。。。。
【感知】中,对方感知可见的有些不耐烦起来,一用力狠狠用刀柄敲了下去,瞬间激起的碎石砸到了许实这边。。。。。。
“。。。。。。”
这女人是不是有什么大病。。。。。。
他在心里想道,但还是没出声,在上一关他已经耗费了太多体力和心神,现在要保存体力,不能再自添麻烦。
于是,许实默默挪了个位置。
然后,那女人生怕看不清少年的动作,又跟着挪了上来。。。。。。
无奈轻叹了口气,他只好一边用【感知】防范对面的碎石袭击,一边拿起挑好的大石块,在上面刻上了【闪转挪移】的印记。
每隔大概三十分钟刻一块这样子。
后方,玛尤·卡扎菲见那少年捧起一堆大石块摆在身前,盘腿坐在那不知道在鼓捣些什么,好奇的同时又有点急,看了眼自己身前形状大小参差不齐的石块,也不知自己到底是哪一步没有跟上。
没有思绪的她很干脆地坐了下来,回想着少年之前的举止行为。
不知为何,一闭眼她就想到了对方之前在苹果树下的举措。
“。。。。。。难道他很饿?”
毕竟为了追求现实感,在游戏里饿还是会饿的,只是饿不死而已。
所以大部分玩家在进入游戏前都会选择补充一些食粮带在背包里,这种食物类没有什么太大辅助性的东西,背包还是允许容纳的。
玛尤·卡扎菲越想越觉得自己想到了点上,于是果断从背包里拿出了几份食粮,起身朝着少年缓缓走去。