LV5:所有至终仪式增加15o%的现实创伤伤害。
——
神秘术:
普通形态:
神秘术——棍击
LV1:单体攻击,造成19o%的现实创伤,并赋予重伤2回合。
[棒球棍还算趁手,但不如刀剑。]
LV2:单体攻击,造成26o%的现实创伤,并赋予重伤2回合。
[你值得我认真对待,仅此而已。]
LV3:单体攻击,造成4oo%的现实创伤,并赋予重伤2回合。
[你还不配我拔刀拔剑。]
重伤:敌人受到的伤害提升至5%,重伤效果不可叠加,不可刷新回合数
——
神秘术——棍击·横扫
LV1:对2名敌人造成15o%的现实创伤。
[值得认真一战的对手]
LV2:对2名敌人造成2oo%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合。
[无数次挥动棒球棍,不死不休。]
LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合
[无数次挥动棒球棍,不死不休,直至分出胜负。]
缴械:无法使用攻击类咒语。
杀戮刀状态:
神秘术——屠戮:
LV1:单体攻击,对敌人造成19o%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤
[杀戮刀,断魂魄。]
LV2:单体攻击,对敌人造成26o%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤
[杀戮刀,断魂魄,斩肉身。]
LV3:单体攻击,对敌人造成4oo%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤
[杀戮刀,断魂魄,斩肉身,你值得我拔刀。]
流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤*1,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。
神秘术——断魄斩:
LV1:对2名敌人造成15o%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合,回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。
[杀戮刀,为杀而生。]
LV2:对2名敌人造成26o%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。
[杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放。]
LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。
[杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放,在杀戮中凋零,无法守护重要之人。]
流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。
守护剑形态:
神秘术——熔火剑:
LV1:单体攻击,造成19o%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。
[用龙骨打造的长剑]
LV2:单体攻击,造成26o%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。
[用龙骨打造的长剑,足够坚硬。]