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第23章 论IP的重要性(第2页)

“这是我根据这两天在会场里调查统计出来的结果,有一部分是从其他厂商的同行朋友那里打听到的。”

陈临接过资料一看,好家伙,密密麻麻记录了各大厂商和工作室展览的游戏资料,甚至连一些大厂接下来的游戏项目计划都有记载。

这倒是让他不禁高看了杜兴一眼。

没料到这家伙竟然还有这方面的才能。

“做得不错,比我想象中的还要详细,有没有兴趣调到市场部工作?”

“啊?这不太好吧?”杜兴挠了挠头,“我还是比较喜欢坐在电脑前写代码,这次也是运气好碰到几个朋友才调查到这么多。”

更喜欢写代码?

还真是奇怪的爱好。。。。。。

他底下这些员工果然都不是寻常人物。

不过陈临还是比较尊重个人选择,说道:“行吧,以后想要换个部门的时候可以去跟老宋说。”

“多谢陈总!”

杜兴咧嘴笑了起来,并没有因为失去一个晋升机会而懊恼。

或许正是他这个洒脱性格,才让他在圈里结识这么多朋友吧,都特么结识到别家厂商去了。

这让陈临不禁想起自己当码农的时候。

那才真叫做一个两耳不闻窗外事,眼里只有1和0。。。。。。

摇摇头,他便再次看向手中的资料,仔细研究起来。

();()  很快,他就发现端倪。

包括浣海在内,这些大厂里面,竟然有近六成的厂商正在研发生存、冒险类题材游戏。

就连剩下的四成,也都有一半正在考虑拓展这个方向的业务。

原因很简单,就是因为国内最近出现了大量野外探险、战场求生之类的知名电影,一下就将这个题材的热度推向巅峰,受无数网友追捧。

这么大一块诱人的蛋糕,各大游戏厂商自然不会放过,马上更改计划,纷纷加入这类游戏的研发之中。

陈临很清楚。

市场需求才是决定游戏行业的主要因素。

这个世界爆火的游戏,放在另一个世界未必能同样爆火,里面存在着很多不确定因素。

而这个世界游戏行业的发展轨迹,显然和他印象中的不太一样。

如果他只会闷头做自己觉得好的游戏,而不去熟悉市场需求,有很大的可能会迎来失败。

“我想,我大概知道下一款游戏要做什么了。”

看完资料,陈临嘴角渐渐露出自信的笑容。

“下一款游戏?陈总你有新游戏的计划了?”

正在招呼玩家的四名员工纷纷回头,既激动又期待。

他们的想法很简单。

只要有游戏做,那他们就有更多工钱。

不用像之前黎明工作室一样,有外包订单的时候才开工,没订单的时候闲得发慌。

“嗯,生存冒险类游戏,如果不出意外的话,这款游戏将会是我们洪荒的第一个IP!”

陈临从座位上站起,豪气冲天,任谁都能从他身上感受到一股强大的决心。

有了新想法,他也没必要再继续留在这里,扭头说道:“我先回工作室做准备,这边就交给你们了,没问题吧?”

“没问题,交给我们就行!”四人异口同声回答。

因为越狱兔第二季的出现,已经有越来越多的玩家被吸引过来,规模甚至比昨天还恐怖。

照这个速度下去,超过浣海也只是时间问题。

只要玩家流量足够,他们对自家努力做出来的游戏还是非常自信的。

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