张阳不知道应该怎么选,因为模拟器并没有说明神迹固化后会产生什么效果。
所有神迹的释放都是需要消耗信仰值的,万一将神迹固化后,无法关闭。
那他不光是再也无法成为众神,也将失去拿信仰值砸人的快乐。
所以在这件事上,他必须谨慎。
先他叫来小蓝,询问它知不知道一些内幕。
小蓝表示,在它那个时代,没有神格的存在根本不敢窥视神明的领域。
一旦被现,就会被直接处死。
张阳只能另寻它法。
忽然间,他想起自己在银风铃家刻录进模拟器的两本书,其中一本似乎有提到过神躯有关的东西。
于是他打开图书馆,找到那本名为【登神长阶】的书,搜索起与固化神迹有关的讯息。
没想到,还真被他找到了。
相关的信息在书的第四部分,标题是【锻造神躯:神明战争的竞争力】。
笔者对固化神迹竟然有着详细的描述。
书上原文的第一段是这样的。
【神明的神格不分强弱和流派,但他们的神躯往往决定了他们的作战风格】
【所有的神明在锤炼神躯的时候,每一个阶段都可以将一个神迹构建入身体,成为一个被动技能】
【每一个被动技能都会随着身躯的进化而进化,所以往往越早期的技能,到后期拥有的威能也越大】
只用了三句话,就解释了固化神迹所带来的影响,以及它的重要性。
不过,他现在最想知道的是固化后是否会持续消耗信仰值,这一部分并没有相关的说明。
他便继续往下翻,终于在翻过2o页后,找到了有关被动技能消耗的说明。
笔者认为,对于神明来说,大部分被动技能是没有消耗的。
因为一般某一神系的主战神明,通常会选择消耗大,威力也大的神迹固化成被动技能。
并且那种神迹的消耗可不是一般的大,是属于那种一辈子只能用一次了,用一次就破产的强大神迹。
看这個描述,张阳觉得很有道理。
他现在除了【锻造神躯】,手上有九个神迹。
两个可以在现实中释放,分别是【照明术】和【洞察术】。
七个是可以在低维空间中使用的,分别是【时间加】【重构】【毁灭】【移形换位】【体系构建】【痕迹追踪】和【暴雨】。
其中【痕迹追踪】和【暴雨】是和【锻造神躯】一同出现的神迹,只是他没有用过,也不知道用在哪。
当然也就更不会考虑这两个神迹。
至于其他几个,【照明术】肯定是不行,他不想变成自走光源。
【重构】与【毁灭】如果成为被动技能,估计效果是增加身体恢复能力和杀伤力,也不是他想要的效果。
【移形换位】与【体系构建】的话,一个适合当魔术师,一个应该能让他成为科学家,但都没什么太大用处。
于是最后,张阳将目光定格在了【神迹:时间加】上。
虽然他不知道固化这个技能会有什么效果,但哪怕是取消信仰值消耗,都是赚到了。
如果他可以自由的加时间,提高【优质的高密度能量结晶】的产量。
那不光可以少吃一点结晶体,还可以量产出主战型的「b」型机体,投入到后续对一维空间的探索中。