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第72章 动画是怎样炼成的(第2页)

是用水彩画,比起人物和运动道具来说,非常精致。

古早动画特有的朦胧浪漫氛围,很大部分就是水彩渲染的背景带来的效果。

秦珍感觉这简直是艺术品啊。

然而这样的画,光是一部作品就要画成百上千张。

是多少工作人员的血汗……

看完背景图,就说到动画制作最关键的部分——作画。

作画又分为原画和动画。

先,原画部门会根据一卡1ayout,将画中的动作进行分解,并画出原画。

一个动作从开始到结束,会持续数秒左右,要画几十个关键帧。

同时,他们还要确定动作的时间,填入时间表。

这一步,可谓动画制作的核心。

原画保证了作品场景调度和动作的连贯,需要非常认真细致。

总监督往往都会时时亲自修改,一卡一卡对照,认真检查。

也是在这一步骤,就会开始试拍了。

用摄像机将原画拍摄下来并设定好时间,重复放映观察,这样就可以很容易的找出画面和时间上的问题。

这一点,安野梦明也演示了一下。

众人被引领着走进一楼的一间暗室,即放映厅。

安野梦明说。

“不动明变成恶魔人的那几秒动画,已经录好了。”

“已经画到那里了吗?那不是结束部分吗?”秦珍被他的效率震惊。

安野梦明笑嘻嘻回道。

“嘿嘿,就画了那里……”

秦珍服了,这个安野梦明果然很喜欢按喜好做事。

他没有画开头的分镜和原画,而是先创作了不动明变成恶魔人的那部分。

或许是那部分最能激起他的想象吧。

随着摄像机开始投影放映,持续数秒的动画也开始出现。

“动起来了!”

画面中虽然只有粗糙的线稿变化,但依然能从强烈的变形与夸张的动作中感受到张力。

这就是动画了!

不动明的脸在扭曲变幻,最终变成了恶魔人的模样。

秦珍和八木都感到有些奇妙,想到漫画的分镜,再到如今看到的动画……

就感觉很值得。

安野梦明在一旁边看边说:

“别见外哈哈,画面有点一卡一卡的,是因为还没有补帧。”

“等动画师画完中间帧再拍摄,效果就流畅多了!”

到了补帧这一步,那就是动画师们的工作了。

原画确定下来后,由动画师补充描线,清理线条。

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