是用水彩画,比起人物和运动道具来说,非常精致。
古早动画特有的朦胧浪漫氛围,很大部分就是水彩渲染的背景带来的效果。
秦珍感觉这简直是艺术品啊。
然而这样的画,光是一部作品就要画成百上千张。
是多少工作人员的血汗……
看完背景图,就说到动画制作最关键的部分——作画。
作画又分为原画和动画。
先,原画部门会根据一卡1ayout,将画中的动作进行分解,并画出原画。
一个动作从开始到结束,会持续数秒左右,要画几十个关键帧。
同时,他们还要确定动作的时间,填入时间表。
这一步,可谓动画制作的核心。
原画保证了作品场景调度和动作的连贯,需要非常认真细致。
总监督往往都会时时亲自修改,一卡一卡对照,认真检查。
也是在这一步骤,就会开始试拍了。
用摄像机将原画拍摄下来并设定好时间,重复放映观察,这样就可以很容易的找出画面和时间上的问题。
这一点,安野梦明也演示了一下。
众人被引领着走进一楼的一间暗室,即放映厅。
安野梦明说。
“不动明变成恶魔人的那几秒动画,已经录好了。”
“已经画到那里了吗?那不是结束部分吗?”秦珍被他的效率震惊。
安野梦明笑嘻嘻回道。
“嘿嘿,就画了那里……”
秦珍服了,这个安野梦明果然很喜欢按喜好做事。
他没有画开头的分镜和原画,而是先创作了不动明变成恶魔人的那部分。
或许是那部分最能激起他的想象吧。
随着摄像机开始投影放映,持续数秒的动画也开始出现。
“动起来了!”
画面中虽然只有粗糙的线稿变化,但依然能从强烈的变形与夸张的动作中感受到张力。
这就是动画了!
不动明的脸在扭曲变幻,最终变成了恶魔人的模样。
秦珍和八木都感到有些奇妙,想到漫画的分镜,再到如今看到的动画……
就感觉很值得。
安野梦明在一旁边看边说:
“别见外哈哈,画面有点一卡一卡的,是因为还没有补帧。”
“等动画师画完中间帧再拍摄,效果就流畅多了!”
到了补帧这一步,那就是动画师们的工作了。
原画确定下来后,由动画师补充描线,清理线条。