系統顯而易見地沉默了一下。
然後就見地上那隻女鬼憑空消失,易寒帳戶上隨之多了1o積分。
好像有點便宜……不過用來買做紅燒肉的食材倒足夠了。易寒這會兒本來就餓得很,也懶得計較,對照著菜譜,一樣一樣地從商店開始買東西。
蔬菜調料之類的價格本身就便宜,1o積分恰好買一份。
將食材按比例投入鐵鍋,又難耐的等待了1分鐘,紅燒肉便出鍋了。
香味很快飄了出來。
一份紅燒肉竟然只有兩三塊,顫巍巍地擺在精緻的盤中,旁邊放著筷子。
香味很濃,已經餓了很久的易寒肚子都忍不住開始叫。他拿起筷子,飛快將肉放入嘴中。
滑滑嫩嫩,酥酥軟軟,口感微甜。易寒瞬間感覺被從舌頭一路撫慰到了飢餓的胃裡,渾身都舒坦了。
咽下第一口之後,回味了一會兒,便第二次伸出筷子。
沒幾下,一小盤就全部下肚。
雖然有些意猶未盡,但好歹肚子裡有東西,也就沒之前那麼餓了。
而且,全部吃完後,易寒就感覺體內充斥著一股暖流。
胸口的傷處微微發熱,血肉似乎在自發癒合。不一會兒那枚長玻璃被擠出身體。傷口合上,胸口平平滑滑,連疤都沒留。
易寒驚訝地對著自己的傷處看了半天。又拿手機看了看個人信息。
只見狀態那一欄,飢餓和重傷都不見了。取而代之的是「虛弱」。
虛弱:大病初癒,體力、恢復力、反應度等……為健康狀態的8o%,剩餘時間:24小時。高質量的睡眠可縮短虛弱時間。
沒恢復到1oo%,但易寒也很滿意了,畢竟才花了1o積分。
心滿意足收起手機和鐵鍋,至於餐具,在他吃完後就已經自己消失了,可謂是方便至極。
而直到這時,易寒才想起來,那位假隊友還在門外。
打開教室門,就見這人還十分敬業地裝作一臉緊張,眼睛卻不自覺瞟向講桌:「哥,你沒事吧?剛才怎麼了?」
易寒此時心情不錯,對他笑了笑:「沒事。」
男生顯然已經看到了地上的那攤血,卻不見自己的鬼同事,忍不住一臉忐忑,卻又不敢問,只能說:「沒事就好,沒事就好……什麼味兒?」他忽然抽抽鼻子。
易寒:「……哦,我剛才太餓了,吃了點東西。」
隊友:???
「什麼東西?」這空空的教室,哪裡有食物能吃。
易寒也跟著他的目光回頭,見他這麼擔憂,忽然又忍不住想逗他,於是轉頭陰森一笑:「還能吃什麼?當然吃肉了。」
隊友:…………?!
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隊友:同事被吃掉了,怎麼辦,我想辭職……
第4章封閉的教室(4)
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自從那房間出來,易寒的好隊友就變得無比迷茫。
相繼目睹了「在廁所神秘消失的同事a」與「在教室殘忍被吃的同事B」之後,他似乎開始懷疑起了鬼生。
易寒都忍不住想,剛才是不是嚇唬太狠了,這才刷了2隻鬼,拿了2o分……可別就這麼撂挑子不干啊……便含糊其辭地安撫了一句,「……別擔心,一切都會好的。」
可惜看對方的臉色,似乎並沒有被安慰到的樣子……
易寒便沒再多說,只是轉了下心思,琢磨起一直放心不下的另一件事。
——在遊戲開始之前,系統明確交代過,玩家人數是2人。現在身邊這傻孩子已經可以確定不是真玩家,那麼,那一位真正的玩家,現在在哪呢?
之前易寒想過這個問題,曾經猜測ta或許已經被淘汰了。但遭遇了幾次鬼怪npc之後,他的想法有些改變。
這一個手關卡,甚至說整個逃生遊戲,到目前為止給他的印象,似乎都偏溫和。它更像一個真正意義上的遊戲關卡——「人」與「鬼」分屬不同陣營,各自有不同任務。
比如易寒,作為「人」,他的任務是找到鑰匙,逃出教學樓;而包括身邊這位假隊友在內的「鬼」們,任務大概是「在玩家的逃生路上使絆子」……它們潛伏在他身邊、躲在他將經過的暗處,卯足了勁地烘托恐怖氣氛,想要嚇退他,卻沒一個在認真殺他。
剛才遭遇講桌女鬼時,時間已經過了22:oo,遊戲時間過半,鬼怪若有什麼殺招也該亮出來了。可當易寒打開教室門,看到那假隊友還守在門外,還傻乎乎的問自己「沒事吧」……當時就有種感覺,即使他沒有把那女鬼打暈,她估計也不會殺人……
所以,另一位真玩家,現在應該也還活著。ta不會像易寒一樣,強迫症似的攢探索度,因此現在很可能已經下到1樓了,只是系統沒有提示ta逃生成功,說明ta也還沒找到最後一把鑰匙。
易寒與蔫蔫的npc隊友就這樣各懷心思,一路無話,直搜到了1樓。
樓梯間通向1樓大廳的門沒有鎖,不知是不是另一位玩家開的。總之現在只剩最後一扇上鎖的門,也就是這整棟教學樓的大門。
這局遊戲就要結束了。而易寒的探索度也已經到了86%,搜索完一樓,就能到1oo%。
兩人拐過樓梯間門口的拐角,步入大廳,卻忽然一齊站住。
在教學樓入口處的門廳邊,站著一個背對兩人的女人。