「本来我是想,在您创造出我之前,我不会让任何人获得五万积分,一旦有风险就设计死局彻底卡死他们」
「而待您创造出我后,才允许有五万积分的人存在」
陈烨的目光扫过下面的那群人,“现在积分最多的人是谁?”
「一个Id叫叶公的人,他已经赚足了42oo积分了」
“楚阳原本有多少积分?”
「365o积分」
“你给他的积分清空了?”
「只要死亡,账户都会被注销,但您……又把他给弄活了,所以就变成这样了」
“那真是可惜了。”
陈烨骷髅面貌下的双眼一闪,他扫过下面这些人,这些和楚阳不同,他们吸引不到陈烨。
通过抽取楚阳的血,陈烨做了几场实验,明白了到底是什么东西在吸引他。
那是一种叫运的特性。
陈烨伸手拽住下面这些人的命线,他们部分人的命线比正常人要粗,而且比正常要坚韧。
自变成死神后,陈烨看过许多的命线。
慢慢的,他总结出了一点。
这种命线较硬的,一般都能活很长时间。
而陈烨拿楚阳的血制作出的魔药,就有一种相当独特的能力,那就是让人的命线变硬变粗。
但经过陈烨测试,这种命线倒也不是坚不可摧,稍微用力的话也可以扯断。
只是说,在没有死神干涉的情况下,这种人一般都非常长命,可以活到寿尽。
楚阳就是这群人中命最硬的。
这让陈烨不得不思索起了一件事,“o79,你最初是怎么选人的,随机的还是有固定的人选?”
「是大人您说要找命硬的」
「于是我就把所有命硬的人都拉到了这里,并以他们手中的印记作为传播不断向外辐射邀请」
陈烨闻言似乎想到了什么,“我大概明白我在想什么了。”
命硬之人,实验数据,o79,游戏世界。
“原来如此。”
“我逐渐理解了一切。”
“接下来开始的游戏是什么?”
「是躲避oo2深潜者大军的追杀,只要活过3o分钟,或者逃出庄园就算胜利」
「当然,您可以随意更改游戏内容」
陈烨掐了掐这些人命线,“3o分钟是不是太短了,加到一个小时吧。”
这些人命这么硬,不搞难点多对不起他们这八字啊?
“另外,你应该有我其它的实验数据吧,让我看看。”
「这个,奥斯大人的实验数据仅掌握在您自己的手里,您没有告诉过任何人」
「我虽然知道那些造物是什么,但我不知道他们是如何被创造出来的,如果您只是知道了怪物的外形和能力,那么这条时间线的未来一定会出现变化」
这条时间线?
“也就是说,当你回到过去的时候,过去已经分出了一条新的时间线,不再是过去了?”
“就好比某个小说中的叶秋一样,他一次次回溯时间,并不能改变未来,只是回到过去不断开启新的时间线。”
「是的,甚至说这有可能会导致您无法在这条时间线中创造出我」
……